REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor
Ayakla oynanan Rocket League; Rematch henüz çıkmadı ama test aşamasında oyuncular tarafından yoğun ilgi görüyor.
Yıllar boyunca Rocket League’in yakaladığı başarıyı tekrarlamayı hedefleyen pek çok oyun geliştirildi; ancak hiçbiri bu çıtayı gerçekten yakalayamadı. Fransız stüdyo Sloclap tarafından geliştirilen Rematch, bu alanda önemli bir istisna olmaya aday.
Steam üzerinden hafta sonu boyunca devam eden açık beta sürecinde 100 binden fazla eşzamanlı oyuncuya ulaşan Rematch, “ayakla oynanan Rocket League” benzetmesini haklı çıkaran özgün yapısıyla dikkat çekiyor.
Elbette, açık betada elde edilen yüksek oyuncu sayısı tek başına ticari başarı garantisi anlamına gelmiyor. Yaz aylarında 30 dolarlık fiyat etiketiyle çıkış yapması planlanan oyunun kalıcı başarısı zamanla belli olacak. Ancak Rematch’in elde ettiği bu erken ilgi, umut verici bir işaret olarak değerlendiriliyor. Hatırlanacağı üzere, çıkış öncesi benzer bir açık beta süreci geçiren Concord, düşük oyuncu ilgisi nedeniyle piyasaya sürüldükten kısa süre sonra beklentilerin altında kalmıştı.
Oynanışta Yeni Bir Perspektif: “Futbolcu Simülasyonu”
Rematch’in temel oynanış yapısı oldukça basit: 5’e 5 çok oyunculu karşılaşmalar ve her oyuncunun sadece bir futbolcuyu kontrol ettiği bir sistem. Oyunun Rocket League ile kıyaslanmasının nedeni, geleneksel spor oyunlarının aksine oyuncuya saha üzerindeki tüm takımı değil, tek bir karakteri kontrol ettirme tercihi. Bu yönüyle, FIFA’nın bir “futbol simülasyonu” olduğu yerde, Rematch bir “futbolcu simülasyonu” olmayı hedefliyor.
Oynanış mekanikleri açısından Rocket League’den ayrışan Rematch, fizik tabanlı bir oyun anlayışı yerine daha klasik spor oyunu kontrollerine yöneliyor. Bu tercih, Rocket League’in havada süzülerek atılan golleri kadar etkileyici olmasa da, daha erişilebilir ve takım odaklı bir deneyim sunuyor.
Şu ana kadar elde edilen veriler ve oyuncu geri dönüşleri, Rematch’in piyasada kalıcı bir yer edinme potansiyeline sahip olduğunu gösteriyor. Oyunun nihai başarısı ise, tam sürümün ardından kullanıcı bağlılığı ve topluluk desteğiyle şekillenecek.