Julian Gollop, Phoenix Point hakkında konuştu.
X-COM serisinin babası Julian Gollop’un imzasını taşıyan Phoenix Point, klasik serinin köklerine sadık kalarak kendine özgü bir yol çizmişti. Firaxis’in modern ve erişilebilir X-COM yorumunun aksine, Phoenix Point, özgün karmaşıklığı korurken stratejik derinliği önemli ölçüde artırmış ve detaylı fizik simülasyonlarıyla zenginleştirilmiş taktiksel savaşlar sunarak oyunculara farklı bir deneyim vaat etmişti.
Ancak, piyasaya sürüldüğü dönemde ciddi hatalarla boğuşması ve başlangıçta Epic Games’e özel olması, oyunun hak ettiği ilgiyi görmesini engelledi. Gollop, bu projeyi “çok zorlu” olarak nitelendiriyor ve kitlesel fonlama sürecinde verilen sözlerin yerine getirilmesinin zorluklarına değiniyor. Steam’deki lansmanıyla birlikte bir yıl sonra daha rafine bir hale gelen oyun, geliştirilmiş eğitim sistemiyle de övgü toplamış, ilk çıkışındaki eksiklikleri büyük ölçüde gidermişti.
Phoenix Point’in “iddialı ve sıra dışı” yapısı, özellikle sürükleyici strateji anlayışını destekleyen birinci şahıs nişan alma mekaniğiyle öne çıkıyor. Gollop’a göre bu özellik, oyunculara anlık görsel geri bildirim sunarak düşmanla daha kişisel bir bağ kurma imkanı sağladı. Bir eleştirmen tarafından başlangıçta bir “numara” gibi görünse de, düşmanın bir kolunu hedef alıp silahını düşürme gibi detaylı vuruşların tatmin edici hissiyle oyuncuları hızla etkisi altına almıştı.
Julian Gollop şu sıralar, Fortnite benzeri estetiğe sahip, daha erişilebilir bir eşli strateji aksiyon oyunu olan “Chip ‘N Clawz” üzerinde çalışıyor. Bu proje, strateji oyunlarına hiç bulaşmamış oyuncuları hedefliyor olsa da, Gollop’un Phoenix Point evrenine geri dönme isteği devam ediyor. “Evet, istiyorum,” diyerek Phoenix Point için bir devam oyunu olasılığının hala masada olduğunu belirten Gollop, XCOM alanındaki mevcut boşluk düşünüldüğünde, bu haber strateji severler için oldukça heyecan verici bir gelişme olarak kabul ediliyor.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














