FPS Dünyasının Yeni Gözdesi Wardogs Olabilir

Taze çıkış yapan Wardogs oyun dünyasını sarstı.

Battlefield ile Arma arasında bir noktada duran Wardogs, 100 oyunculu savaşları ve kendine özgü ekonomi sistemiyle multiplayer FPS pazarında dikkat çekiyor. Oyun, 10 Eylül’de erken erişime açıldı.

Bulkhead tarafından geliştirilen Wardogs, Arma’nın gerçekçiliğini Battlefield’ın daha erişilebilir oynanışıyla birleştirmeyi hedefleyen 100 oyunculu bir askeri FPS olarak öne çıkıyor. Oyun tamamen PvP odaklı ve temel oynanış yapısı, Arma 3’ün popüler King of the Hill modundan ilham alıyor. Üç takım, geniş bir haritadaki kontrol bölgesini ele geçirmek için mücadele ederken, oyuncuların bölgedeki varlığı takımın skorunu doğrudan etkiliyor.

Wardogs’u rakiplerinden ayıran en önemli sistem ise oyun içi ekonomi. Oyuncular yalnızca rakip öldürerek değil; takım arkadaşlarını iyileştirerek, canlandırarak, araç kullanarak, asker taşıyarak, üs kurarak veya hedef bölgesinde bulunarak para kazanabiliyor. Kazanılan para sonraki hayatlarda silah, zırh, mühimmat ve çeşitli ekipmanlar satın almak için kullanılıyor. Böylece her ölüm, klasik FPS’lerdeki yeniden doğma sisteminden biraz daha farklı bir anlam kazanıyor.

Oyunun bir diğer dikkat çekici tarafı ise oyunculara katı sınıflar dayatmaması. Medic, mühendis veya roketatar gibi roller yerine oyuncular ihtiyaç duydukları ekipmanları kendileri satın alıyor. Bu sistem daha özgür bir oynanış sağlarken, takım koordinasyonu açısından bazı sorunları da beraberinde getirebiliyor. Bazı oyuncuların güvenli noktalarda bekleyerek para ve skor toplamaya yöneldiği, bazı kritik ekipmanların ise takım içinde yeterince bulunmadığı görüldü.

Ancak Wardogs’un asıl dikkat çeken tarafı, oyunun çıkışından önce oluşturduğu büyük ilgi oldu. Kapalı beta sürecinde 500 bine yakın oyuncu oyuna katıldı ve Steam’deki istek listesi sayısı 1 milyonu geçti. 10 Eylül’deki erken erişim lansmanında ise oyun 300 binin üzerinde eş zamanlı oyuncuya ulaşarak Steam’in en çok satan oyunu konumuna yükseldi. İlginin büyüklüğü o kadar fazlaydı ki sunucular ilk gün ciddi şekilde zorlandı.

Bulkhead, Wardogs’u yaklaşık iki yıllık erken erişim süreci boyunca geliştirmeyi planlıyor. Stüdyo ayrıca erken erişim döneminde zorunlu mikro ödemeler kullanmayacağını ve kozmetik içeriklerin satın alınmak yerine oynayarak kazanılacağını belirtiyor. Wardogs’un bazı sorunları bulunsa da güçlü temel mekanikleri, 100 kişilik savaşları ve ekonomi sistemi onu Battlefield ile Squad arasında farklı bir alternatif haline getiriyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

YouTube player
İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
0
Yorumlarınız bizim için değerlix