Yeni Mass Effect İçin Umut Veren Açıklama

Eski BioWare tasarımcısından yeni Mass Effect için mühim açıklamalar geldi.

BioWare’in eski çalışanlarından ve Mass Effect üçlemesinde sinematik tasarımcı, Mass Effect 2’de ise baş sinematik tasarımcı olarak görev yapan Armando Troisi, stüdyonun yeni Mass Effect oyunu hakkındaki karamsar yorumların abartılı olduğunu düşünüyor. Troisi, BioWare’in doğru koşullar altında hâlâ güçlü tek oyunculu RPG’ler geliştirebileceğine inanıyor.

Troisi, FRVR’a verdiği röportajda BioWare’in özellikle tek oyunculu, interaktif anlatı, derin çatışma mekanikleri ve karakter gelişimini bir araya getiren RPG’lerde rakipsiz olduğunu savundu. Deneyimli tasarımcıya göre stüdyonun ihtiyacı olan şey, geçmişte kendisini başarılı kılan oyun geliştirme anlayışına geri dönmek.

“BioWare’in bunu yapabileceğini düşünüyorum; onları yalnız bırakıp en iyi yaptıkları şeyi yapmalarına izin verirsek.”

Troisi, BioWare’de çalıştığı dönemde stüdyonun nasıl oyunlar yapmak istediğinin son derece net olduğunu belirtiyor. Ona göre şirketin bir “BioWare formülü” vardı ve amaç bu formülü sürekli geliştirerek sinematik RPG’ler üretmekti. Ancak stüdyo daha sonra sektör genelindeki canlı servis trendinin ve şirketlerin paydaş baskısının etkisi altında kaldı.

Yeni Mass Effect’e yönelik şüphelerin arkasında ise BioWare’in son yıllardaki performansı bulunuyor. Anthem büyük bir hayal kırıklığı olarak görülürken, Mass Effect: Andromeda da serinin önceki oyunlarının yarattığı beklentileri karşılayamadı. Daha yakın zamanda çıkan Dragon Age: The Veilguard ise oyuncular ve eleştirmenler arasında oldukça bölünmüş bir tepkiyle karşılandı.

Troisi’ye göre bu tablo BioWare’in artık kaliteli RPG yapamayacağı anlamına gelmiyor. Aksine, stüdyonun yeniden güçlü olduğu alana odaklanması durumunda Mass Effect’in başarılı olabileceğine inanıyor.

Yeni Mass Effect’in geliştirme süreci hakkında ise hâlâ oldukça sınırlı bilgi bulunuyor. BioWare’in seriyi yeniden canlandıracak bu projeyi tek oyunculu ve hikâye odaklı RPG kimliğine ne ölçüde döndüreceği, oyunun geleceği açısından en büyük merak konusu olmaya devam ediyor.

Kısacası: Eski BioWare çalışanının mesajı oldukça net: Stüdyonun yeteneği kaybolmuş değil; asıl mesele BioWare’in yeniden BioWare gibi oyun yapmasına izin verilmesi.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

YouTube player
İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
0
Yorumlarınız bizim için değerlix