Total War Rome 2 Pantheon MARS – VENUS – JUPITER Güncellemesi Nedir?
Total War Rome 2 için ücretsiz “PANTHEON UPDATES” güncellemeleri geliyor. Güncellemeler savaş ve kampanya oynanışı, görseller ve hata düzeltmelerine odaklanıyor. Güncellemelerin henüz kesin bir takvimi yok; CA yalnızca önümüzdeki aylarda yayınlanacağını belirtiyor. CA’nın açıkça belirttiği üzere amaç ROME II’yi başka bir oyuna veya popüler modlardan birine dönüştürmek değil, ROME II’nin daha iyi bir versiyonunu oluşturmak.
Yeni birlik, oynanabilir fraksiyon veya kampanya eklenmeyecek. Güncellemeler oynanış, dengeleme ve hata düzeltmelerine odaklanıyor. Güncellemeleri tek geliştirici Jack Lusted hazırlıyor. Bu nedenle değişikliklerin kapsamı konusunda sınırlar olduğunu kendisi özellikle belirtiyor. Modcular açısından önemli bir nokta: Kod iyileştirmelerinin mümkün olduğunca modlara da fayda sağlaması ve modlara yeni seçenekler sunması hedefleniyor.
MARS — Savaş sistemi
İlk büyük güncelleme MARS ve doğrudan savaşlara odaklanıyor. Amaç; kuşatma, yorgunluk, moral, kanat saldırıları, arazi kullanımı ve birlik hareketlerinin taktiksel önemini artırmak.
Öne çıkan değişiklikler:
- Kritik vuruşlar geliyor. Bazı saldırılar askerin tek vuruşta ölmesine neden olabilecek.
- Zırh ve hasar sistemi yeniden düzenleniyor.
- Zırh delici hasar artık zırhı tamamen yok saymayacak.
- Hasar değerleri daha değişken olacak.
- Tüm mızraklar süvarilerin önden hücumunu reddetme şansına sahip olacak.
- Expert Charge Defence / Charge Reflect yeniden düzenleniyor.
- Moral sistemi yeniden dengeleniyor; kanatlardan ve araziden saldırının önemi artırılıyor.
- Yorgunluk daha etkili hale geliyor.
- Birliklerin hareket ve kütle değerleri değiştiriliyor; hücumların daha ağır ve doğal hissettirmesi hedefleniyor.
- Birliklerin dizilişlerinde daha fazla çeşitlilik olacak.
- AI ordularının konuşlandırılmasında iyileştirmeler yapılıyor.
- Deniz savaşlarında koçbaşı saldırısıyla ilgili sorunlar düzeltiliyor.
- Süvariler ve mızraklı birlikler
Bu taraf Türk ROME II oyuncuları açısından özellikle dikkat çekici:
- Normal mızraklı birliklerde süvarinin hücumdan kaçınma şansı %20.
- Elite/anti-cavalry mızraklarda bu oran %40.
- Pike ve long pike kullanan birliklerde oran %60.
- Piyadelerin ve süvarilerin dönüş hızları düşürülüyor.
- Birliklerin kütleleri yeniden ayarlanıyor.
- Süvari çarpışmalarındaki davranışların iyileştirilmesi hedefleniyor.
- Yorgunluk sistemi ciddi şekilde değişiyor
CA, yorgunluğun savaşlarda daha belirleyici olmasını istiyor.
Yorgunluk artık hücum, yakın dövüş savunması ve isabet oranını doğrudan etkiliyor. Örneğin:
- Winded seviyesinde hücum ve isabet %80’e, melee defence %90’a düşüyor.
- Tired seviyesinde hücum/isabet %70, melee defence %80.
- Very Tired seviyesinde hücum/isabet %60, melee defence %70.
- Exhausted seviyesinde hücum/isabet %50, melee defence %60’a kadar düşüyor.
Kalkan sistemi
Kalkanların zırha verdiği katkı kaldırılıyor. Bunun yerine kalkanlar melee defence ve missile block chance sağlıyor. Kalkan koruması artık belirli bir açı üzerinden hesaplanacak ve mevcut değer 150 derecelik ön yay olarak belirtiliyor. Testudo formasyonlarında ise missile koruması 270 dereceye çıkıyor.
AI ve savaş alanı
AI tarafında da değişiklikler var:
- AI’nın ordu konuşlandırması iyileştiriliyor.
- Süvarilerin kanatlara daha sık yerleştirilmesi hedefleniyor.
- Bazı formasyonlarda piyadeler daha uzun hatlar halinde konuşlandırılacak.
- Yunan/Helen/Barbar AI ordularına daha fazla formasyon seçeneği veriliyor.
- AI’nın ana kuvveti ile kanat kuvvetlerinin saldırılarını daha koordineli gerçekleştirmesi için Thrones of Britannia’dan bir değişiklik entegre ediliyor.
- Kontroller de değişiyor
Modern Total War oyunlarına daha yakın kontroller geliyor:
- Birlikleri sürükleyerek hareket ettirmek için artık Alt + Sol Tık kullanılacak.
- Taktik haritaya geçiş artık Tab’a basılı tutmak yerine aç/kapa şeklinde çalışacak.
- Windows 11 için önemli hata düzeltmesi
CA ayrıca Windows 11’de bazı oyuncuların yaşadığı önemli bir soruna değiniyor. Oyunun işlemci çekirdeklerini doğru hesaplayamaması nedeniyle savaşlara yükleme sırasında donma veya çökme yaşanabildiği belirtiliyor ve bunun için düzeltme uygulanıyor.
VENUS — Görsel güncelleme
İkinci aşamadaki VENUS, görsellere odaklanacak:
- Roman villalarının duvar resimlerinden esinlenen yeni UI.
- Kampanya ve savaş ışıklandırmasının iyileştirilmesi.
- TROY ve PHARAOH’dan getirilen kampanya haritası dokuları.
- Su ve deniz dokularının güncellenmesi.
- Yol dokularının değiştirilmesi.
- Grand Campaign ve Imperator Augustus haritalarının savaş haritalarıyla daha uyumlu hale getirilmesi.
- Kalkanlardaki hasar görsellerinin iyileştirilmesi.
JUPITER — Kampanya sistemi
Üçüncü ve kapsamı halen belirlenen büyük aşama JUPITER.
Buradaki ana hedef, kampanyanın ilerleyen safhalarında teknoloji ve binalardan gelen bonusların üst üste birikerek bazı sistemleri anlamsız hale getirmesini azaltmak.
Öne çıkanlar:
- Global bonusların azaltılması.
- Sanitation ve Squalor sisteminin yeniden düzenlenmesi.
- Bina zincirlerinin baştan ele alınması.
- Daha fazla bina tercihi ve farklı gelişim yolları.
- Replenishment sisteminin yeniden dengelenmesi.
- Recruitment slotlarının temel sayısının azaltılması ve binalarla artırılması.
- Imperium’un artık ordu, donanma ve ajan limitlerini artırmaması.
- Teknoloji ağacının küçük bonuslar yerine daha fazla kilit açma ve seçenek sunması.
- Victory Conditions sisteminin yeniden düzenlenmesi.
Beta sistemi
Sıralama:
MARS beta → VENUS beta → JUPITER beta → PANTHEON’ın tüm oyunculara yayınlanması
Oyunculardan beta sürecinde geri bildirim toplanacak ve değişikliklerin kapsamı testlere göre değişebilecek.
PANTHEON tamamen yayınlandığında ise PANTHEON öncesi ROME II sürümü Steam’de ayrı bir beta seçeneği olarak bırakılacak. Bunun temel amacı eski sürümle uyumluluk isteyen modcuların eski sürümü kullanabilmesi.
MARS betasında şu anda özellikle dikkat çekenler
İlk beta; kritik vuruşlar, yeni zırh/hasar sistemi, mızrakların süvari hücumunu durdurması, yeni Charge Defence, moral ve yorgunluk sistemi, birlik hareketleri, formasyonlar ve kontrolleri kapsıyor. Ancak CA bunun nihai değişiklik listesi olmadığını ve geri bildirimlere göre sistemlerin değiştirileceğini açıkça belirtiyor.
En önemli nokta: Bu çalışma bir DLC veya yeni içerik paketi değil. CA’nın tanımıyla ROME II için ücretsiz bir “Historical Restoration” / kalite iyileştirme çalışması. Yeni birlik, fraksiyon veya kampanya beklememek gerekiyor; ana odak mevcut oyunun savaş, kampanya, görsel, AI, kontrol ve hata taraflarını iyileştirmek.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.















