
John Carmack, Quake’in video oyunları onur listesine girdi. Bunun şerefine ‘Her şeyimizi verdik” dedi. Sözlerine “Ama o zamanlar bizim için biraz aşırıydı’ diye devam etti. Quake geçtiğimi...
Path of Exile içindeki mercenaries sistemi oyuncuları şaşırtıyor. Çok güçlüler ve oyuncuları bile gölgede bırakıyorlar. Path of Exile’ın yeni mercenary (yardımcı) sistemi, oyuna gerçekten büyük ...
Rematch topluluğu, top hırsızları ve ‘Messi Taklitçileri’ ile dolup taşmaya başlamış durumda. Rematch oyununun Steam’deki gelişmiş erişim aşamasına girmesiyle birlikte, topluluk içinde top...
Bungie’nin yeni oyunu Marathon yine üzdü. Bungie’nin merakla beklenen çok oyunculu nişancı oyunu Marathon, planlanan çıkış tarihi olan 23 Eylül’e yetişemeyecek. Stüdyo, oyunculardan gelen geri b...
“Hızlı yap, kirli yap”: The Witcher 4 de aynı mantıkla geliştirilmeli yoksa GG. The Witcher 3’ün başarısının arkasında büyük planlar ve kusursuz organizasyonlar değil, tam tersine ko...
Josh Sawyer’dan Pillars of Eternity 3 hakkında önemli açıklamalar geldi. Josh Sawyer: “Pillars of Eternity 3 olursa, Baldur’s Gate 3 gibi 3D olacak” yükseklik farkları, çevresel etki...
Elden Ring Nightreign içindeki yeni dupe glitch’i oyuncuları tanrısal güce kavuşturuyor. FromSoftware’un son gözdesi Elden Ring: Nightreign, acımasız boss dövüşleriyle oyuncuların sınırlarını zorlamay...
Unreal Engine 5 oyunlarında takılmalar neden hala devam ediyor? Cevaplar Unreal Fest’ten geldi. Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyunlarda karşılaşılan takılmalar ve anlık donmalar (stutter) oyuncular...
Minecraft “Chase the Skies” çıkış yapıyor. Minecraft, uzun zamandır beklenen görsel yenilemesini ve yeni içeriklerini barındıran “Chase the Skies” adlı güncellemeyi bugün oyunc...
CD Projekt Red, The Witcher 4 gelişimini ‘konsol öncelikli’ olarak tanımlıyor, ama PC’yi zorlayacaklar. CD Projekt Red, The Witcher 4 gelişiminde büyük değişiklikler yapacaklarını du...



















