Witchfire DEVASA Güncelleme Webgrave İle Değişiyor

Witchfire için şimdiye kadarki en büyük güncelleme geliyor. Bloodborne ve Syndicate esintili Webgrave yolda.

Neredeyse 10 yıldır geliştirilen karanlık temalı FPS Witchfire, erken erişime geçtiğinden bu yana büyük ilgi görüyor. Painkiller’ın yaratıcısı Adrian Chmielarz’ın liderliğinde geliştirilen oyun, bugüne kadar iki büyük içerik güncellemesi aldı. Şimdi ise geliştirici ekip The Astronauts, oyunun en büyük güncellemesi olduğunu vurguladıkları Webgrave’i duyurdu. Bu devasa yama 28 Temmuz’da oyuncularla buluşacak.

Webgrave, oyuna “blighted town” isimli yeni ve kasvetli bir bölge ekliyor. Geliştirici ekip bu yeni haritanın detaylarını şimdilik gizli tutuyor. Buna ek olarak, birkaç yeni silah da geliyor: Duvarların arkasından düşmanları vurabilen oracle keskin nişancı tüfeği ve gizemli özellikleri olan nemesis isimli kol hareketli tüfek bunlardan sadece ikisi. Silahların yanı sıra, oyunun temel mekanikleri de önemli ölçüde elden geçiriliyor.

Öncelikle, Witchfire’ın atölye sistemi, klasik strateji oyunu Syndicate’den ilham alınarak yeniden tasarlandı. Oyuncular artık belirli kategorilerde araştırmalar başlatabiliyor, ancak hangi projelerin tamamlanacağı sırayla ve rastlantısal olarak belirleniyor. Bu sistem, kaynak yönetimi ve sabırla beklemeyi bir strateji öğesi haline getiriyor.

Güncellemeyle birlikte oyun içi istatistik sistemi de tamamen değişiyor. Artık flesh, blood, mind, witchery, arsenal ve faith olmak üzere altı temel özellik mevcut. Fiziksel dayanıklılıktan büyü gücüne kadar farklı oyun stillerini destekleyen bu sistem, oyuncu becerisini merkeze koymayı sürdürüyor. Yani karakteri güçlendirmek önemli ama asıl farkı oyuncunun nişan alma ve taktiksel kararları yaratıyor.

Yeni eklenen rosary sistemi ise Bloodborne’daki caryll runes benzeri şekilde çalışıyor. Oyuncular belli istatistik koşullarını karşılayarak rosary’ye özel boncuklar yerleştiriyor ve böylece güçlü pasif bonuslar elde ediyor. Bu sistem, oyuncuları belli bir oyun tarzına yönlendirse de, Witchfire’ın deneme-yanılma temelli yapısına sadık kalıyor: Oyuncular bir yapıyı ustalıkla kullanarak oyunu bitirebilir veya yeni yollarla tekrar tekrar şansını deneyebilir.

Adrian Chmielarz, “Şimdiye kadarki en büyük güncelleme” sözünün sektörde sıkça abartıldığını kabul ediyor ancak bu kez bunu gerçekten kastettiklerini vurguluyor. Webgrave, silahlar, mekanikler, denge değişiklikleri ve yepyeni bir bölgeyle oyunun çehresini önemli ölçüde değiştirmeye hazırlanıyor.

Tüm teknoloji haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix