Google Stadia’da Deprem: Platform Küçülmeye Gidiyor

Google Stadia’da Deprem: Platform Küçülmeye Gidiyor

Geçtiğimiz yıl büyük umutlarla çıkış yapan Google Stadia için radikal kararlar alındı. Platformun birinci parti oyun stüdyoları kapatılıyor.

Google’ın ‘bulut yayın’ mantığıyla çalışıp oyunları internet bağlantısı aracılığıyla deneyimleme imkanı sunan platformu Stadia, sürpriz bir şekilde dahili operasyonlarının büyük bir kısmını durdurma kararı aldı. Geçtiğimiz yıl piyasaya sürülen ve bulut yayın alanında öncü olması hedeflenen platform, bugün yayınlanan açıklamaya göre birinci parti oyun stüdyolarını kapatacak. Yani Stadia artık üçüncü parti oyunlar için bir yayın platformu görecek.

Stadia ilk duyurulduğu zaman mevcut oyunların bulut yayın ile oyunculara sunulması ve birinci parti yapımcılar tarafından yeni yapımların geliştirilmesi hedefleriyle yola çıkmıştı. Ancak bugün gelinen noktada, Google ikinci hedefinden vazgeçiyor. Bunun bir sonucu olarak da Mart 2019’da başkan yardımcısı olarak şirkete katılan Jade Raymond ile yollar ayrılacak. Alınan kararların sebebi olarak pandemi koşulları nedeniyle oyun geliştirme maliyetlerinin yükselmesi ve zaman yönetiminin zora girmesi gösterildi.

Google resmi blog sitesi üzerinden yapılan açıklamada “Odağımızı Stadia’nın kendini kanıtlamış teknolojisini geliştirmeye ve iş ortaklıklarımızı derinleştirmeye vereceğiz. Bunun bir sonucu olarak da SG&E geliştirme ekibimizin platforma özel içerikler üretme uğraşını noktalıyoruz. Bu kararımıza kısa vadeli oyun planlarımız da dahil.” sözlerine yer verildi. Phil Harrison tarafından geliştirme ekibinde çalışan kişilerin bir kısmının başka pozisyonlara aktarılacağı ve yeni işler bulmalarına bizzat yardımcı olunacağı belirtildi.

Gelen raporlara göre kapanma kararı yaklaşık 150 Google çalışanını etkileyecek. Şu an çalışmaları devam eden hangi projelerin yarıda kesildiği ile ilgili bir bilgi bulunmuyor. Pandemiyle birlikte Stadia gibi pek çok bulut yayın platformu da sessizliğe bürünmüştü. Platformun bu formatta başarı elde etmesi durumunda birinci parti oyun yapımcılığının tekrar gündeme gelip gelmeyeceği henüz belirsiz.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Clair Obscur: Expedition 33 Yılın Oyunu Mu?

Clair Obscur: Expedition 33 Yılın Oyunu Mu?


Clair Obscur: Expedition 33 Yılın Oyunu Mu?

Clair Obscur: Expedition 33 gerçekten goty olacak bir yapıya mı sahip? Biz ne düşünüyoruz, bir de bizi dinleyin. İçeriğin devamındaki videoya bakın. Clair Obscur: Expedition 33, 24 Nisan 2025'te piyasaya sürüldü ve kısa sürede büyük bir başarı elde etti. Oyun, sadece 33 gün içinde 3,3 milyon...

The Division 2 Battle for Brooklyn DLC Yayın İncelemesi

The Division 2 Battle for Brooklyn DLC Yayın İncelemesi


The Division 2 Battle for Brooklyn DLC Yayın İncelemesi

Tom Clancy’s The Division 2 Battle for Brooklyn olmuş mu? Merak içerisindeyseniz yazının devamındaki videoyu izleyebilirsiniz. Tom Clancy’s The Division 2 Battle for Brooklyn, Ubisoft’un Massive Entertainment ve Ubisoft Bucharest stüdyoları tarafından geliştirilen ve 27 Mayıs 2025’te...

Tempest Rising Yayın İncelemesi

Tempest Rising Yayın İncelemesi


Tempest Rising Yayın İncelemesi

Tempest Rising o beklediğimiz RTS mi? Sorunun cevabı haberimizin içerisinde yer alan videoda. Önce biraz ön bilgi edinelim. Tempest Rising, Slipgate Ironworks ve 2B Games tarafından geliştirilen, 3D Realms ve Knights Peak Interactive tarafından yayımlanan bir gerçek zamanlı strateji...

Yorum Bırak