
Komedi tırmanış oyunu Peak, geliştiricilerini bile şaşırtan bir başarıya ulaştı. Son dönemde oyun dünyasının en çok konuşulan yapımlarından biri olan Peak, kısa sürede gösterdiği olağanüstü başarıyla ...
Bloodlines 2 geliştiricisi The Chinese Room’da işten çıkarmalar yaşandı buna rağmen Paradox ekim takvimini koruyor. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin geliştiricisi The Chinese Roo...
Skyblivion oyuncuların yüzünü güldürüyor, Oblivion’ın eksiklerini kapatıyor. Zindanlar artık sadece tıklım tıklım labirent değil… Oblivion her ne kadar Elder Scrolls serisinin en sevilen o...
intel da nvidia’nın izinden gidiyor: yeni neural texture compression teknolojisi vram sorununu hemen çözmeyecek. Günümüzde pek çok orta segment ekran kartı, teknik olarak güçlü olmasına rağmen V...
“Hızlı yap, kirli yap”: The Witcher 4 de aynı mantıkla geliştirilmeli yoksa GG. The Witcher 3’ün başarısının arkasında büyük planlar ve kusursuz organizasyonlar değil, tam tersine ko...
Josh Sawyer’dan Pillars of Eternity 3 hakkında önemli açıklamalar geldi. Josh Sawyer: “Pillars of Eternity 3 olursa, Baldur’s Gate 3 gibi 3D olacak” yükseklik farkları, çevresel etki...
Unreal Engine 5 oyunlarında takılmalar neden hala devam ediyor? Cevaplar Unreal Fest’ten geldi. Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyunlarda karşılaşılan takılmalar ve anlık donmalar (stutter) oyuncular...
CD Projekt Red, The Witcher 4 gelişimini ‘konsol öncelikli’ olarak tanımlıyor, ama PC’yi zorlayacaklar. CD Projekt Red, The Witcher 4 gelişiminde büyük değişiklikler yapacaklarını du...


















