
Skyblivion oyuncuların yüzünü güldürüyor, Oblivion’ın eksiklerini kapatıyor. Zindanlar artık sadece tıklım tıklım labirent değil… Oblivion her ne kadar Elder Scrolls serisinin en sevilen o...
intel da nvidia’nın izinden gidiyor: yeni neural texture compression teknolojisi vram sorununu hemen çözmeyecek. Günümüzde pek çok orta segment ekran kartı, teknik olarak güçlü olmasına rağmen V...
“Hızlı yap, kirli yap”: The Witcher 4 de aynı mantıkla geliştirilmeli yoksa GG. The Witcher 3’ün başarısının arkasında büyük planlar ve kusursuz organizasyonlar değil, tam tersine ko...
Josh Sawyer’dan Pillars of Eternity 3 hakkında önemli açıklamalar geldi. Josh Sawyer: “Pillars of Eternity 3 olursa, Baldur’s Gate 3 gibi 3D olacak” yükseklik farkları, çevresel etki...
Unreal Engine 5 oyunlarında takılmalar neden hala devam ediyor? Cevaplar Unreal Fest’ten geldi. Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyunlarda karşılaşılan takılmalar ve anlık donmalar (stutter) oyuncular...
CD Projekt Red, The Witcher 4 gelişimini ‘konsol öncelikli’ olarak tanımlıyor, ama PC’yi zorlayacaklar. CD Projekt Red, The Witcher 4 gelişiminde büyük değişiklikler yapacaklarını du...















