Owlcat, Dark Heresy için her şeyi baştan yapıyormuş “sıfırdan tasarlıyoruz” diyorlar.
CRPG dünyasında Pathfinder oyunlarıyla dikkat çeken Owlcat Games, Warhammer 40,000 evrenine geçtiği Rogue Trader ile karmaşık kuralları yeniden gündeme taşımıştı. Ancak oyunculara sunduğu güçlü hikâye anlatımına rağmen, Rogue Trader’ın aşırı dallanıp budaklanan sistemi ve katı masaüstü uyarlamaları, birçok oyuncunun sabrını zorlamıştı. Şimdi ise Owlcat, bir sonraki Warhammer CRPG’si olan Dark Heresy için radikal bir değişikliğe gidiyor: Her şey baştan tasarlanıyor.
The Gamer’a konuşan yapımcı Anatoly Shestov, “tasarım ögeleri, mekanikler, yetenekler, seçenekler ve rol yapma sistemleri dâhil olmak üzere her şeyi sıfırdan ele alıyoruz” diyerek oyunun temellerinin bile değişeceğini doğruladı. Bu da demek oluyor ki; Dark Heresy, yalnızca yeni bir hikâye değil, aynı zamanda yeni bir oynanış yaklaşımı sunacak. Karmaşık seviyelendirme ve yavaş tempolu savaşlardan şikâyet eden oyuncular için bu açıklamalar umut verici.
Owlcat ayrıca bu kez daha ölçülü bir hikâye anlatımı hedefliyor. Shestov’un sözleriyle, “hikâyemiz daha küçük ölçekli olacak, ama oyuncunun tepki seçenekleri daha çeşitli olacak.” Bu çeşitlilik yalnızca diyaloglarda değil; seviye tasarımı, çatışmalar ve ittifak sistemlerinde de hissedilecek. Böylece oyuncular, oyunun akışına daha fazla etki edebilecekleri bir deneyim yaşayacaklar. Özellikle Rogue Trader’ın son bölümlerinde hikâyenin fazla uzaması ve odaktan sapması eleştiriliyordu; bu yeni yön, bu sorunları da geride bırakmayı vaat ediyor.
Stüdyonun geçmişte yaşadığı teknik sorunlara da değinen Shestov, Dark Heresy’nin daha az hatayla ve daha iyi optimize edilmiş şekilde çıkması için özel çaba harcadıklarını belirtti. Yine de birçok oyuncu gibi, bu vaatlerin gerçeğe dönüşüp dönüşmediğini ancak oyun çıktığında görebileceğiz.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














