MindsEye Karanlığa Sürükleniyor! Ama Hala Umut Var

MindsEye için yeniden lansman planı var ve ek olarak sabotaj suçlaması da açığa çıktı.

Build a Rocket Boy stüdyosuna dair durum, beklendiği gibi gölgeli ve tedirgin edici. Kurucu Leslie Benzies’in çalışanlarla gerçekleştirdiği video konferansta, MindsEye projesinin “yeniden lansmanı” üzerine konuşuldu. Benzies, stüdyonun bunu “bir kurtuluş hikâyesine” dönüştürmek istediğini söylerken, aynı zamanda gerek içeriden gerekse dışarıdan gelen bazı “sabotajcılar”ın süreci baltaladığını da iddia etti. Ne var ki, bu vizyonun gerçekleşmesi zor gözüküyor; çünkü stüdyonun tamamı, İngiltere’deki kanunen belirlenmiş 45 günlük danışma süreci kapsamında olan yaklaşık 300 kişi, işten çıkarma riskiyle karşı karşıya.

Geçen hafta stüdyo, birkaç “ferdi pozisyonu yeniden tahsis etme” planı üzerinde çalıştıklarını ifade eden açıklamalar yapmıştı. Ancak bu açıklamalar kısa süre sonra yerini daha ciddi bir tonlu gelişmeye bıraktı: IGN’in bildirdiğine göre stüdyodaki herkese “redundancy email” gönderildi. Bu, 300 kişilik ekiple birlikte 2024’te satın alınan PlayFusion ekibini de kapsıyor. Böylelikle, stüdyonun oyunu “berbat olmaktan kurtarmaya” yönelik ilk hamlelerinin oldukça zor bir yola girdiği görülüyor.

Ancak Benzies için işler sadece oyun düzeltme süreciyle sınırlı değil. Ağustos ayında GTA serisinin yapıtaşlarından olan isim, MindsEye’ı baştan yaratma iddiasında. “Yeniden lansman” planının, oyunun hatalarını onarmaktan öte, markayı yeniden yapılandırmaya kadar uzanan geniş kapsamlı bir süreç olduğu anlaşılıyor. İlginçtir ki, bu açıklama Benzies’den önce de stüdyo ortaklarından Mark Gerhard tarafından dile getirilmişti. Gerhard, oyunun piyasaya sürülmeden önce Rockstar tarafından veya başka güçler tarafından hedef alınan “yoğun bir yıpratma kampanyası” ile karşı karşıya kaldığını öne sürmüştü. Benzies’in açıklaması, bu tür iddiaların yalnızca dile getirilmiş olmaktan öteye taşındığını gösteriyor.

MindsEye’ın temel problemi yalnızca hatalar değil, esasen oyunun “beğenilmemesi.” Cyberpunk 2077 veya No Man’s Sky gibi fenomenlerde görülen kurtarma hikâyeleri, önce büyük çöküşleri yaşayıp ardından kült statüsüne erişen yapımlara ait. Fakat MindsEye, göründüğü kadarıyla daha çok oyuncu ilgisinin tamamen yok olmasına eğilimli. Piyasa çıkışının üzerinden henüz üç hafta geçmişken, Steam üzerinde oyunu aynı anda oynayan kişi sayısı sadece 26. Bu durum, oyuncu tarafında ne ilgiden bahsedilebileceğini göstermesi açısından alarm zilleri çalıyor. Öte yandan, Build a Rocket Boy konuyla ilgili hâlâ resmi bir açıklama yapmış değil. Yine de gelişmeleri takip ediyoruz—mezarlık halinden hayata dönüşe dair hamlelerin gerçek olup olmayacağı zamanla anlaşılacak.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix