Cliff Bleszinski Çöküşünü Kendi İzah Ediyor

Cliff Bleszinski efsanesi nasıl oldu da sektörden silinecek hale geldi?

Oyun dünyasının bir zamanlar yıldızı Cliff Bleszinski, düşüşünü bakın neye bağlıyor. Video oyun sektörünün efsanevi isimlerinden, “CliffyB” lakaplı Cliff Bleszinski, kariyerinin en parlak dönemlerinde Jazz Jackrabbit, Unreal ve Gears of War gibi çığır açan yapımlara imza atmış, adeta bir rock yıldızı gibi parlamıştı. Ancak Epic Games’ten ayrılışının ardından kurduğu Boss Key Productions ile umduğunu bulamadı. Uzun yıllar süren göklere uzanan başarıların ve kendine has tarzının ardından, yeni stüdyosunun hiçbir projesi beklenen etkiyi yaratamadı. Yaptığı bir röportajda Bleszinski, ekibini duvara çarpmakla sonuçlanan süreci kişisel egosuyla ilişkilendirirken, alkol bağımlılığının da bu duruma katkıda bulunduğunu açıkça dile getirdi.

Bleszinski, Boss Key Productions’ı eski dostu ve Jazz Jackrabbit’in yaratıcılarından Arjan Brussee ile kurdu. Stüdyonun ilk büyük projesi olan LawBreakers, Overwatch’ın piyasaya sürülmesinden çok önce tasarlanmaya başlanmış, kahraman nişancı türünün temelleri atılmıştı. Overwatch’ın yükselişi ekibi endişelendirse de, Bleszinski kendi oyunlarının daha az renkli, çizgi film tarzından uzak yapısıyla farklı bir kitleye ulaşacağına inanıyordu. Ancak 2017’deki lansmanda durum farklı oldu; Overwatch piyasayı domine ediyordu. Hızlıca geliştirdikleri ikinci projeleri Radical Heights ile de benzer bir kaderi yaşadılar. Bu kez, Bleszinski’nin eski yuvası Epic Games, Fortnite ile çılgın battle royale türünde zirveye oturmuştu.

Bu talihsizliklerin bir kısmı kötü zamanlamaya bağlanabilirken, Bleszinski artık suçu üstlenmekten çekinmiyor. Röportajında kendini “kayıp bir lider” olarak tanımlayan Bleszinski, personelinden daha az zaman harcadığını, uyarı işaretlerine rağmen ofiste fazla umursamaz davrandığını ve hayranlarının onu her yere takip edeceğine körü körüne inandığını belirtiyor. Gears of War serisinden Rod Fergusson’ı da Boss Key’i kurmaya davet ettiğini ancak o dönemdeki “patavatsız” tavırlarının onu uzaklaştırdığını itiraf ediyor. “Bu benim şovum olsun istedim,” diyen Bleszinski, “Egomun ilk adımı buydu; Cliff olarak ben yaparsam insanların geleceğine inandım. İnsanların bana karşı bir marka sadakati olduğunu düşündüm ama anlaşıldı ki insanlar oyuna sadık, kişiye değil.”

Bu davranışları, artan alkol bağımlılığı ile daha da karmaşık bir hal aldı. Bleszinski, ofis lokasyonunu bilerek barlara yakın seçtiğini ve işe taksiyle gidip sarhoş döneceğini beklediğini söylüyor. Alışkanlığın Unreal Tournament günlerinde başladığını ve GDC, E3 gibi endüstri etkinliklerindeki eleştirilen içki kültürünün sorunu pekiştirdiğini ekliyor. Bu yılın mart ayında, içkinin tetiklediği düşünülen bir nöbet geçiren Bleszinski, o günden beri sağlığına odaklanmış ve bağımlılığı bırakma çabasına girmiş durumda. Boss Key’in kapanışından bu yana danışmanlık dışında oyun geliştirmeye dönmeyen Bleszinski, yazarlık, podcast yayıncılığı ve şaşırtıcı bir Broadway başarısı ile farklı alanlarda varlık gösteriyor. Ne var ki, Boss Key’in yaşadığı başarısızlıklar günümüzde çok daha yaygın hale geldi; Bleszinski bu konuda talihsiz bir trend belirleyici olmuş gibi duruyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

YouTube player

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
0
Yorumlarınız bizim için değerlix