Call of Duty: Black Ops 7 Multiplayer İçin Radikal Değişime Gidiyor

Call of Duty: Black Ops 7 multiplayer sisteminde ciddi bir değişime gidiyor.

Activision’ın popüler serisi Call of Duty için tarihi bir dönüm noktası yaşanıyor. Geliştirici Treyarch, merakla beklenen Black Ops 7 (BO7) oyununun çok oyunculu modunda “minimal yetenek göz önünde bulundurma” prensibiyle piyasaya sürüleceğini duyurdu. Bu karar, Call of Duty 4’e kadar uzanan ve serinin uzun yıllardır uyguladığı yetenek tabanlı eşleştirme (SBMM) sisteminden önemli bir sapma anlamına geliyor. Geliştirici ekip, bu değişimin oyunculara daha çeşitli bir deneyim sunacağını ve beta sürecinde yapılan testlerin bu yaklaşımın doğruluğunu kanıtladığını belirtti.

Yıllardır süren ve oyuncu topluluğunu ikiye bölen yetenek tabanlı eşleştirme tartışmalarında, eleştirenlerin temel argümanı, benzer yetenek seviyesindeki oyuncuları bir araya getiren bu sistemin maç çeşitliliğini azalttığı yönündeydi. Bu durum, büyük mağlubiyetleri azaltsa da, ezici zaferlerin de önüne geçiyor ve her karşılaşmayı yorucu bir yetenek savaşına dönüştürüyordu. SBMM’in kaldırılmasından en çok fayda sağlayacak kesimin ise yüksek yetenekli oyuncular ve yayıncılar olduğu biliniyor; zira bu kişiler, halka açık maçlarda daha kolay galibiyetler elde ederek “klip değerinde” killstreak’ler yapma fırsatı bulacaklar. Beta süreci boyunca “Open Moshpit” modunu deneyen PC Gamer ekibinin izlenimleri “fark edilmez” veya “eh işte” seviyesinde olsa da, eski “pubstomping” günlerine özlem duyanlar için bu değişiklik memnuniyet verici.

Oyuncuların uzun zamandır beklediği bir diğer önemli değişiklik ise kalıcı lobi sisteminin geri dönmesi. Black Ops 7, lansmanıyla birlikte oyuncuların aynı lobide kalmasına olanak tanıyacak, böylece merdivende kamp yapan o sinir bozucu rakiple olan çekişmeler bir sonraki maça da taşınabilecek. Treyarch, lobi dağılımı konusundaki topluluk geri bildirimlerini dikkate aldıklarını ve oyuncuları maçtan maça bir arada tutmaya odaklandıklarını vurguladı. Ayrıca, lansman öncesinde nişan alma yardımında (aim assist) ek iyileştirmeler yapılacağı da açıklandı.

Bu gelişmeler, Call of Duty çok oyunculu deneyiminin standart formülünde yıllardır görülen en çarpıcı değişimlerden bazılarını temsil ediyor. Bu köklü kararların zamanlaması da oldukça dikkat çekici; zira Battlefield 6’nın piyasaya sürülmesinden sadece bir gün önce duyurulmuş olması, oyun dünyasındaki rekabetin yoğunluğunu açıkça gözler önüne seriyor ve Treyarch’ın stratejik bir hamle yaptığı izlenimini uyandırıyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix