Yeni Dungeons & Dragons Aksiyon Macera Oyunu Yolda
Eski Respawn Direktörü Stig Asmussen’dan yeni bir Dungeons & Dragons singplayer aksiyon-macera oyunu geldiğini duyurdu.
Stig Asmussen, eski Respawn Star Wars Jedi oyunlarının yönetmeni, yeni kurduğu Giant Skull stüdyosunda neler yaptığını nihayet açıkladı.
Larian, D&D oyununu bırakmış durumda ve bu, Wizards of the Coast’un biraz daha fazla çaba sarf etmesini gerektiriyor gibi görünüyor. Bugün, stüdyo, Baldur’s Gate 3 sonrası dünyasında en azından bir planını açıkladı: Giant Skull ile yapılan bir yayın anlaşması, “Dungeons & Dragons dünyasında geçen yeni bir tek oyunculu aksiyon-macera oyunu.”
Giant Skull, 2024 yılında Stig Asmussen tarafından kurulan bir stüdyo olarak biliniyor. Asmussen, 2023 yılında Respawn’dan “başka maceralara atılmak” için ayrılmıştı. Göz alıcı bir değişiklik, belki de bir dinlenme kadar etkili olabilir, diyoruz.
Asmussen, Riot, Epic Games ve Rocksteady gibi diğer stüdyolardan deneyimli isimleri yanına alarak yeni projeyi başlattı. Şimdi elimizde, pek fazla bilgi yok, ancak kesin olan bir şey var: D&D evreninde geçecek bir oyun.
“Bizim Giant Skull’daki yetenekli ve deneyimli ekibimiz, yaratıcılık ve merak üzerine inşa edilmiştir,” diyen Asmussen, “Hedefimiz, oyuncuların tamamen benimseyeceği, derinlemesine hikaye anlatımı, kahramanca dövüş ve heyecan verici geçişlerle dolu yeni bir Dungeons & Dragons evreni yaratmaktır,” şeklinde açıklama yaptı.
Bu açıklamadan pek bir şey çıkarılabilir mi, derseniz, biraz belirsiz. Ve evet, biri “heyecan verici geçiş” ne demek diye sorarsa, bunun ne olduğunu hala tam olarak bilemiyorum. Ama “partiyi toplamalısınız, yola çıkmadan önce” sözlerini duyduğumda hâlâ biraz heyecanlanıyorum, belki de aynı şey değil.
Wizards of the Coast Başkanı John Hight, Asmussen ile God of War serisinde çalışmış biri olarak, çok fazla bilgi vermedi, ancak şu şekilde konuştu: “Dünya kurma ve hikaye anlatımı bizim DNA’mızda var ve bu işbirliği, dijital oyunlardaki stratejimiz olan ‘Playing to Win’ stratejisine olan bağlılığımızı ve evrimimizi yansıtıyor.”
Bu tür şirket açıklamaları her zaman çok fazla kelime harcayıp çok az şey söyleyen bir hava yaratır, ama Baldur’s Gate 3 gibi büyük bir başarının ardından gelen bir projeyi takip etmek kolay değil. Yine de Asmussen’in bu tür projelerde oldukça sağlam bir geçmişi var: Star Wars Jedi oyunlarından önce, ünlü God of War 3’ün oyun direktörlüğünü yapmıştı. Giant Skull’un D&D oyunu, BG3’ten daha büyük bir deneyim sunmasa da (ki bunu kimse mantıklı bir şekilde beklemiyor), yine de oldukça iyi olacağını umuyorum.
Giant Skull’un D&D oyunu, PC ve konsollar için Unreal Engine 5’te geliştiriliyor. Gelecekte daha fazla bilgi açıklanacak.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.