Ubisoft Ghost Recon Breakpoint’in Başarısızlığını Kabul Etti

Ubisoft Ghost Recon Breakpoint’in Başarısızlığını Kabul Etti

Ghost Recon Breakpoint’in çıkışıyla birlikte gelişen olayları değerlendiren Ubisoft patronu, oyunun bir felakete dönüştüğünü itiraf etti.

Ubisoft’un 5 Eylül 2019’da piyasaya sürdüğü Ghost Recon Breakpoint oldukça tartışılan bir yapım oldu. Oyun içi sorunlar, kabak tadı vermiş hikaye kurgusu ve özgünlükten uzak olması gibi sebepler dolayısıyla oyun çokça eleştirildi. Hem inceleme puanları hem de kullanıcı yorumları fazlasıyla olumsuz durumda. Ubisoft CEO’su Yves Guillemot da düzenlenen bir toplantıda konuya açıklık getirdi.

Yatırımcılara yönelik bir toplantı gerçekleştiren Guillemot, konu Breakpoint’e geldiği zaman dürüst sözler sarf etti. Oyunun beklendiği gibi satmadığını vurgulayarak bu örnekten dersler çıkaracaklarını açıkladı. Breakpoint’te yapılan değişikliklerin topluluğun önemli bir kısmını mutsuz ettiğini ve diğer oyunlardaki sistemleri, Breakpoint’e başarısız bir şekilde aktarmaya çalıştıklarını itiraf etti.

Ghost Recon Breakpoint’in başarısız performansı şirketin planlarında da değişikliğe sebep olmuş. Şirketin planladığı pek çok yüksek bütçeli oyun, felaketin ardından ertelenmek zorunda kalmış. Bu ertelenen yapımlar arasında Watch Dogs LegionGods & Monsters ve Rainbow Six Quarantine gibi yapımlar bulunuyor.

Büyük çaplı projelerin bu tarz felaketler yaşaması her zaman önemli sorun teşkil eder. Şirket içinde yaşanan gelişmeler de Breakpoint’in meydana getirdiği dinamikleri özetler nitelikte. Ancak bu durumun iyi tarafı; Ubisoft’un nerede hata yaptığını görebilecek olması. Dengesizleşen mikro ödemeler, serilerin basmakalıp bir hal kazanması, orijinallikten uzak yapımların sunulması ve daha pek çok sebep. Bunların üstesinden gelip krizi fırsata çevirebilmek Ubisoft’un elinde.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Pragmata Gerçekten Var!

Pragmata Gerçekten Var!


Pragmata Gerçekten Var!

Capcom’un uzay temalı oyunu Pragmata, 2026’da gelecek. Tabi bir ertelenme olmaz ise. Neredeyse beş yıl önce duyurulan Capcom’un gizemli bilimkurgu aksiyon oyunu Pragmata, nihayet somut bir çıkış tarihine kavuştu. Bugün düzenlenen State of Play sunumunda yayınlanan yeni fragmanda, oyunun 2026...

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda


World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

Blizzard, World of Warcraft kullanıcı arayüzü modları (UI addons) konusundaki uzun süredir devam eden sessiz rekabetini yeniden ele alıyor. Şirket, oyunun savaş sistemiyle ilgili API verilerinde köklü değişikliklere gitmeyi planlarken, bu adımın özellikle “savaş çözücü” modlara erişimi...

Gururumuz Hakan Abrak’dan 007 First Light Tanıtımı

Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı


Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı

IO Interactive’in uzun süredir merakla beklenen James Bond oyunu 007 First Light nihayet resmiyet kazandı. Geliştirici, oyunun ilk tanıtım fragmanını Sony’nin State of Play etkinliğinde paylaştı ve evet, bu Bond ciddi anlamda genç. Öyle ki, oyunun 2026 çıkış tarihi göz önünde bulundurulduğunda...

Yorum Bırak