Ücretsiz deneme günlerinde ilk defa Path of Exile 2 oynadım, ne düşünüyorum?
Grinding Gear Games’in erken erişim aşamasındaki yeni oyunu Path of Exile 2 bir süre ücretsiz idi. Oyunu bu süre zarfında denedim ve neler yaşadım? Yaklaşık 3 saatlik bir oynanış videosu ile karşınızdayım. Ancak bu videoya geçmeden önce oyun hakkında biraz bilgi paylaşalım. Bahsettiğim video ise yazının sonunda sizi bekliyor.
İlk oyunun üzerine inşa edilen yeni yapım, teknik yenilikler, karanlık atmosferi ve derinleştirilmiş oynanış unsurlarıyla ARPG dünyasında ciddi bir iddia ortaya koyuyor. Diablo tarzı hack & slash sevenlerin en çok merak ettiği soru ise şu: “Gerçekten beklediğimize değdi mi?”
İlk dikkat çeken detay, oyunun bir “ek paket” değil, tamamen bağımsız bir deneyim olarak tasarlanmış olması. Grinding Gear Games, bu kez köklü bir yeniden inşa sürecine girmiş. Yeni grafik motoru, daha gelişmiş animasyonlar ve çevresel detaylar oyuna ilk dakikadan itibaren farklı bir hava katıyor. Özellikle dövüş sisteminde hissedilen akıcılık, dodge roll ve yeni Spirit mekaniğiyle birleşince, aksiyonun daha taktiksel bir hale geldiği söylenebilir.
Oynanış tarafında da ciddi yenilikler var. 12 sınıfın her biri üç ayrı Ascendancy’ye sahip ve yetenek sistemi adeta sil baştan düzenlenmiş. Artık 240 aktif, 200 destek becerisiyle çok daha zengin bir kombinasyon alanı oyunculara sunuluyor. Yeni silah tipleri –mızrak, sapan ve flail– karakter çeşitliliğini artırırken, çift pasif ağaç sistemi karakter gelişimini daha kişisel bir deneyime dönüştürüyor.
Hikâye kısmında ise ilk oyunun yaklaşık 20 yıl sonrasında geçen bir macera bizi bekliyor. Wraeclast kıtasının çürümüş atmosferi, Oriana’nın yeniden dirilttiği Beast tehdidi ve Vaal uygarlığının karanlık sırlarıyla birleşerek oldukça derin bir anlatı yaratıyor. Erken erişimde üç aktla başlayan senaryo, yapılan güncellemelerle genişlemeye devam ediyor. Özellikle son eklenen “The Third Edict” güncellemesiyle birlikte yeni bir Akt, üç ara bölüm ve taze bir endgame ligi oyuna dâhil edildi.
Bu noktada Grinding Gear Games’in geliştirme stratejisine de değinmek gerekiyor. Şirket, önceki tecrübelerinden ders çıkardığını söylüyor ve içerikleri dört aylık güncelleme döngüleriyle oyunculara sunmayı hedefliyor. Ayrıca, topluluk geri bildirimleriyle oyunun zorluk seviyelerinde düzenlemeler yapıldı; örneğin “Cruel” zorluğunun kaldırılması, oynanışı daha akıcı hale getirdi. Oyunun kısa süre önce düzenlenen ücretsiz deneme haftası ise yeni oyuncuları çekmek için doğru bir hamle olarak görülüyor.
Sonuç olarak Path of Exile 2, henüz erken erişim aşamasında olmasına rağmen içerik zenginliği, karanlık atmosferi ve teknik iyileştirmeleriyle dikkat çekiyor. Diablo IV ile kıyaslamaya varan yorumların yapıldığı bu dönemde, GGG’nin oyunu uzun soluklu bir canlı servis deneyimi olarak planlaması önemli. Eğer bu tempo korunursa, Path of Exile 2 yalnızca serinin değil, ARPG türünün geleceğini de şekillendirecek en güçlü adaylardan biri olabilir.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.
Not: Gerçekten beğenmesem, böyle bir içeriği sayfamıza eklemezdim arkadaşlar 😉














