MindsEye Şimdiden GTA Killer Olarak Anılmaya Başladı

MindsEye Şimdiden GTA Killer Olarak Anılmaya Başladı

Build a Rocket Boy tarafından geliştirilen ve yapımcılığını Grand Theft Auto serisinin efsanevi ismi Leslie Benzies’in üstlendiği MindsEye, yalnızca tek bir oyun olarak değil, on yıla yayılan büyük bir anlatı evreni olarak tasarlanıyor. GamesIndustry.biz’e verdiği röportajda projeye dair detayları paylaşan Benzies, oyunun zamanla evrilerek tam teşekküllü bir açık dünya deneyimine dönüşeceğini belirtti.

MindsEye, tek bir hikâyeye odaklanmak yerine evrenin farklı zaman dilimlerine ve mekanlarına yayılan çeşitli karakter anlatılarını içinde barındırıyor. Oyunun ana karakteri Jacob Diaz olsa da, oyuncular onunla yolları kesişen diğer karakterlerin geçmişine ve hikâyesine dair içeriklerle bu dünyayı daha derinlemesine keşfedecek. Her anlatı farklı oynanış dinamikleri sunacak şekilde kurgulanırken, tüm bu hikâyeler tematik olarak ortak bir çatı altında birleşecek.

Stüdyo, oyunun çıkışından sonra uzun soluklu bir içerik takvimiyle oyuncuları desteklemeyi hedefliyor. Eğlencelik görevlerin yanı sıra, evrenin anlatısına entegre edilecek yeni bölümlerle deneyimin sürekli güncel kalması planlanıyor. Bunun yanında oyunculara sunulacak kullanıcı dostu yaratım araçları sayesinde, topluluk tarafından üretilen içerikler de oyunun geleceğinde rol oynayacak.

Tüm bu büyük vizyon, MindsEye’ı çıkmadan önce “GTA katili” söylemleriyle gündeme taşıdı. Leslie Benzies’in GTA geçmişi bu kıyaslamaları kaçınılmaz kılarken, MindsEye’ın öne sürdüğü anlatı evreni, açık dünya planları ve oyuncu merkezli içerik desteği onu potansiyel bir rakip hâline getiriyor. Ancak bu taht savaşında başarının anahtarı, stüdyonun bu uzun vadeli planı ne kadar tutarlı ve etkileyici bir şekilde hayata geçirebileceğinde yatıyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Pragmata Gerçekten Var!

Pragmata Gerçekten Var!


Pragmata Gerçekten Var!

Capcom’un uzay temalı oyunu Pragmata, 2026’da gelecek. Tabi bir ertelenme olmaz ise. Neredeyse beş yıl önce duyurulan Capcom’un gizemli bilimkurgu aksiyon oyunu Pragmata, nihayet somut bir çıkış tarihine kavuştu. Bugün düzenlenen State of Play sunumunda yayınlanan yeni fragmanda, oyunun 2026...

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda


World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

Blizzard, World of Warcraft kullanıcı arayüzü modları (UI addons) konusundaki uzun süredir devam eden sessiz rekabetini yeniden ele alıyor. Şirket, oyunun savaş sistemiyle ilgili API verilerinde köklü değişikliklere gitmeyi planlarken, bu adımın özellikle “savaş çözücü” modlara erişimi...

Gururumuz Hakan Abrak’dan 007 First Light Tanıtımı

Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı


Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı

IO Interactive’in uzun süredir merakla beklenen James Bond oyunu 007 First Light nihayet resmiyet kazandı. Geliştirici, oyunun ilk tanıtım fragmanını Sony’nin State of Play etkinliğinde paylaştı ve evet, bu Bond ciddi anlamda genç. Öyle ki, oyunun 2026 çıkış tarihi göz önünde bulundurulduğunda...

Yorum Bırak