MetaHuman Animator Depremi

MetaHuman Animator Depremi

Web cam ve telefon ile gerçekçi animasyon üretmek mümkün! MetaHuman Animator kullanım alanları genişliyor.

Epic Games, 2025 “State of Unreal” sunumunda sadece Witcher 4 teknolojisiyle değil, MetaHuman Animator ile de büyük yankı uyandırdı. Artık sadece bir telefon ya da webcam kullanarak gerçek zamanlı olarak son derece gerçekçi yüz animasyonları üretilebiliyor – ve tüm bu teknoloji doğrudan Unreal Engine 5.6 içine entegre edildi.

MetaHuman; oyun, film ve sanal prodüksiyonlar için yüksek kaliteli dijital insan modelleri üretmeye yarayan bir araç takımıydı. Unreal 5.6 ile birlikte bu araç seti birkaç önemli güncellemeyle geliştirildi:

🔹 MetaHuman Creator – Artık Tüm Vücut Özelleştirilebilir
MetaHuman Creator artık sadece yüz değil, tam vücut modeli oluşturulmasına da olanak tanıyor. Üstelik bu sistemle birlikte kıyafetler dinamik olarak vücuda oturacak şekilde tasarlanabiliyor. Bu da her model için ayrı kıyafet tasarlama zorunluluğunu ortadan kaldırıyor. Geliştiriciler, bu kıyafetleri Fab Asset Store üzerinden alıp satabilecek.

🔹 MetaHuman Animator – Gerçek Zamanlı Yüz Yakalama
Sunumda en çok dikkat çeken yenilik MetaHuman Animator oldu. Bu sistem, bir telefon ya da standart webcam görüntüsünden gerçek zamanlı yüz hareketleri yakalayıp animasyon haline getirebiliyor. Üstelik geleneksel motion capture gibi özel kıyafetlere gerek yok.

Mono (derinliksiz) kamera kaynaklarıyla bile çalışıyor.

Anında, neredeyse gecikmesiz animasyon üretiyor.

Ağız, kaş, göz ve mimikler son derece ayrıntılı şekilde aktarılıyor.

🔹 Sadece Sesle Animasyon Üretimi
MetaHuman Animator sadece görsel değil, ses verisinden de yüz animasyonu oluşturabiliyor. Sesin duygusunu analiz ederek modele doğal mimikler, baş hareketleri ve tonlama katıyor. Bu sayede sadece ses kaydıyla etkileyici performanslar yaratılabiliyor.

🔹 Diğer Motorlarla Uyumluluk ve Açık Kaynak Erişimi
Epic ayrıca MetaHuman Creator’ın kaynak kodunu da erişime açtı, bu da geliştiricilerin sistemi kendi ihtiyaçlarına göre özelleştirmesini mümkün kılıyor. Ayrıca oluşturulan karakterler, sadece Unreal değil, başka oyun motorlarında da kullanılabiliyor.

Sonuç olarak, MetaHuman Animator’ın Unreal Engine 5.6’ya doğrudan entegre edilmesi, küçük ekipler ve bağımsız geliştiriciler için yüksek kaliteli dijital karakter animasyonu üretimini erişilebilir kılıyor. Artık pahalı ekipmanlara ya da büyük prodüksiyonlara gerek kalmadan, yalnızca telefonla bile sinema kalitesinde yüz animasyonları üretmek mümkün. Bu teknoloji, oyun geliştirme sürecinde yeni bir çağ başlatabilir.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Pragmata Gerçekten Var!

Pragmata Gerçekten Var!


Pragmata Gerçekten Var!

Capcom’un uzay temalı oyunu Pragmata, 2026’da gelecek. Tabi bir ertelenme olmaz ise. Neredeyse beş yıl önce duyurulan Capcom’un gizemli bilimkurgu aksiyon oyunu Pragmata, nihayet somut bir çıkış tarihine kavuştu. Bugün düzenlenen State of Play sunumunda yayınlanan yeni fragmanda, oyunun 2026...

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda


World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

Blizzard, World of Warcraft kullanıcı arayüzü modları (UI addons) konusundaki uzun süredir devam eden sessiz rekabetini yeniden ele alıyor. Şirket, oyunun savaş sistemiyle ilgili API verilerinde köklü değişikliklere gitmeyi planlarken, bu adımın özellikle “savaş çözücü” modlara erişimi...

Gururumuz Hakan Abrak’dan 007 First Light Tanıtımı

Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı


Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı

IO Interactive’in uzun süredir merakla beklenen James Bond oyunu 007 First Light nihayet resmiyet kazandı. Geliştirici, oyunun ilk tanıtım fragmanını Sony’nin State of Play etkinliğinde paylaştı ve evet, bu Bond ciddi anlamda genç. Öyle ki, oyunun 2026 çıkış tarihi göz önünde bulundurulduğunda...

Yorum Bırak