Merakla Beklenen Ghost of Tsushima’dan Yeni Bilgiler Var

Merakla Beklenen Ghost of Tsushima’dan Yeni Bilgiler Var

PlayStation 4’e özel olarak çıkış yapacak Ghost of Tsushima için yepyeni bilgiler paylaşıldı.

İlk olarak 2017’nin Ekim ayında duyurulan ve E3 2018’de etkileyici bir oynanış videosu alan Ghost of Tsushima, birkaç hafta önce 18 dakikalık yeni bir oynanış videosuna kavuşmuştu. Şimdi de PlayStation Blog sayfasında yayınlanan bir makale sayesinde, oyun hakkında daha da fazla bilgi elde ediyoruz.

Özellikle görsel sunumuyla dikkat çeken oyun hakkında, PlayStation resmi blog sayfasında bir soru cevap etkinliği düzeltildi. Oyuncuların merak ettiği sorular Sucker Punch çalışanları tarafından cevaplandı. Ana karakterimiz Jin’in oyunda taşıdığı kılıcın, nesillerden nesile geçen bir aile yadigarı olduğu aktarıldı. Kahramanımız oyunun başından sonuna kadar bu kılıcı (katana) taşıyacak. Ancak ölümcül bir samuray olarak, Jin fırlatma bıçakları, ok-yay ikilisi ve çeşitli bombalar da kullanacak.

Oyun için paylaşılan video ve diğer içeriklerde merak edilen bir diğer konu da flüttü. Jin’in bu flütünü oyunda istediğimiz zaman çalmamız mümkün. Güzel bir manzarayı izlediğimiz sırada flütümüzü çıkarıp büyülü ezgilerle sahneyi daha da büyüleyici kılmak mümkün olacak. Ayriyeten dinamik hava koşulları ve gece/gündüz döngüsü de, oyun dünyasını görsel olduğu kadar işlevsel olarak da fazlasıyla etkileyecek.

Oyunda kolay-normal-zor olmak üzere üç farklı zorluk seviyesi bulunacak. Zorluk seviyesi arttıkça düşmanların ölümcüllüğü ve farkındalıkları da doğal olarak yükselecek. Ancak kolay zorluğun bile oyuncuları mücadeleye zorlaması istendiği aktarıldı. Oyunda herhangi bir karma sistemi bulunmayacak. Oyundaki tercihler, kullanıcıyı oynanış boyunca özgür kılmaktan ibaret olacak.

Ghost of Tsushima hakkında merak edilen bir diğer nokta da yan görevlerdi. Jin yollarda veya yerleşimlerde pek çok yan göreve dahil olma imkanı bulacak. Bu yan görevleri yüzeysel tutabilmek gibi, derinlemesine kovalama imkanı da mevcut. Başka karakterlerin hayat hikayelerini tanıma, dostluklar kurma, ve elbette ki çok özel ödüller kazanma şansı olacak. Oyunun en güçlü zırh setlerinin bazıları yan görevlerde bulunacak.

Verilen diğer bilgilere göre de oyunda avlanarak kaynak toplama imkanımız olacak. Oyundaki tek oynanabilir karakter Jin. Ayriyeten geliştirici ve test ekibine göre, ana hikayeyi tamamlamadan oyunda koca bir hafta geçirmek mümkün.

Ghost of Tsushima 17 Temmuz 2020’de, yani birkaç hafta sonra PlayStation 4 için çıkış yapacak. Oyuna 2 hafta önce yayınlanan 18 dakikalık oynanış videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

GTA 6’nın Çıkışı Ertelendi Peki Ama Neden?

GTA 6'nın Çıkışı Ertelendi Peki Ama Neden?


GTA 6'nın Çıkışı Ertelendi Peki Ama Neden?

Oyun dünyasının yıllardır merakla beklediği GTA 6, oyuncularla 2025’te buluşacaktı. Ancak Rockstar Games’ten gelen resmi açıklama ile birlikte oyunun çıkış tarihi tam bir yıl ertelendi. Yeni tarih: 26 Mayıs 2026. Bu haberle birlikte, Grand Theft Auto serisinin son oyunuyla tanışmak için toplam...

Tüm Zamanların En Başarılı Video Oyun Uyarlaması Minecraft Mı?

Tüm Zamanların En Başarılı Video Oyun Uyarlaması Minecraft Mı?


Tüm Zamanların En Başarılı Video Oyun Uyarlaması Minecraft Mı?

2025’in en çok konuşulan yapımlarından biri olan Minecraft Filmi, gişede fırtına gibi esmeye devam ediyor. Film, dünya genelinde 816 milyon dolar hasılat elde ederek yılın en büyük Hollywood yapımı unvanını kazandı. Bu başarı, onu tüm zamanların en başarılı video oyunu uyarlamaları listesinde...

REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor

REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor


REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor

Ayakla oynanan Rocket League; Rematch henüz çıkmadı ama test aşamasında oyuncular tarafından yoğun ilgi görüyor. Yıllar boyunca Rocket League’in yakaladığı başarıyı tekrarlamayı hedefleyen pek çok oyun geliştirildi; ancak hiçbiri bu çıtayı gerçekten yakalayamadı. Fransız stüdyo Sloclap...

Yorum Bırak