Legacy of Kain: Ascendance Geliyor

Legacy of Kain: Ascendance duyuruldu. Seride değişikliğe gidileceği de bildirildi.

Efsanevi oyun serisi Legacy of Kain’in merakla beklenen yeni oyunu “Legacy of Kain: Ascendance” resmen duyuruldu. Uzun süredir sessizliğini koruyan seri, hayranlarını şaşırtacak önemli değişikliklerle geri dönüyor. Özellikle “Soul Reaver” ile gotik bir “Tomb Raider” deneyimi sunarak akıllara kazınan ve kontrol mekanikleriyle öne çıkan seri, bu kez farklı bir yöne evriliyor. Yeni yapım, önceki oyunların üç boyutlu macera anlayışından sıyrılarak, etkileyici piksel sanatı grafiklerine sahip bir 2D aksiyon-platform oyunu olarak karşımıza çıkacak. Hikaye anlatımında ise görsel roman tarzı bir yaklaşımla, yer yer PlayStation 1 dönemini anımsatan birinci şahıs 3D geçişleriyle zenginleştirilmiş bir deneyim vadediliyor.

Oyunun geliştiricileri tarafından yapılan açıklamalara göre, Legacy of Kain: Ascendance’ta dövüş ve hareket mekanikleri birbiriyle sıkı bir bağ içinde olacak. Baş yazar Claribel Guerra, Xbox blogunda yaptığı değerlendirmede, oyuncuların sürekli hareket halinde kalmaya teşvik edildiğini belirtiyor. Nosgoth’un karanlık ve harabe dolu ortamlarında savaşırken, zıplarken, uçarken, yarasa sürüsüne dönüşürken ve tırmanırken sürekli dinamik bir akışın hedeflendiği vurgulanıyor. Çatışmaların doğrudan platform odaklı meydan okumalara dönüştüğü, bu sayede oyunun temposunu yüksek tutan akıcı bir ritim yaratıldığı ifade ediliyor. Bu yenilikçi yaklaşım, serinin köklü hayranları için taze bir oynanış dinamiği sunmaya hazırlanıyor.

Oyunculara sunulacak karakter çeşitliliği de dikkat çekici. “Legacy of Kain: Ascendance”da üç farklı karakter kontrol edilebilecek: serinin ikonik ismi Kain, hem insan şövalye haliyle hem de zaman çizelgesinde daha sonraki vampir formuyla Raziel ve yakın zamanda Kickstarter destekli “The Dead Shall Rise” çizgi roman prequelinde tanıtılan yeni karakter Elaleth. Her oynanabilir karakterin kendine özgü dövüş stilleri ve hareket kabiliyetleri bulunacak. Hava hareketleri, süzülme, özel yetenekler ve kaçış hamleleri gibi mekaniklerin her bir karakterin oyun tarzını zenginleştireceği belirtiliyor. Bu yeteneklerin tamamı, oyuncuların momentumlarını dikkatle yönetmesini gerektiren, dayanıklılık benzeri bir kaynak tarafından beslenecek. Bu sistem, her eylemi stratejik bir karara dönüştürerek oynanışa derinlik katacak.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix