Horizon Steel Frontiers duyuruldu. Horizon MMORPG olarak genişliyor.
PlayStation’ın meşhur açık dünya serisi Horizon, devasa robotik yaratıkları avlama heyecanını çok oyunculu bir platforma taşıyan “Horizon: Steel Frontiers” ile evrenini genişletiyor. Guerrilla Games ve NCSoft iş birliğiyle duyurulan bu yapım, post-apokaliptik yemyeşil diyarlarda “makine avcısı” olarak yepyeni bir maceranın kapılarını aralıyor. Oyunun temel amacı yine güçlü makineleri alt etmek; ancak oyuncular, tamamen kişiselleştirilebilir avcılarıyla, Arizona ve Yeni Meksika’dan esinlenen geniş bir açık dünyada diğer binlerce oyuncuyla birlikte hareket edecek. Steel Frontiers’ın PC, Android ve iOS platformları için geliştirildiği doğrulanırken, PlayStation 5 sürümünün olmaması dikkat çekiyor. Guerrilla Games’ten Jan-Bart van Beek, oyunun “özellikle mobil için tasarlandığını” vurguladı. NCSoft imzalı bu proje, Guerrilla Games’in kendi geliştirdiği “Horizon Online Projesi”nden bağımsız bir çevrimiçi deneyim olarak konumlanıyor.
Yayınlanan ön izleme görüntülerine göre Steel Frontiers, bir mobil oyun için oldukça etkileyici bir görsel kalite sergiliyor. Hem yemyeşil hem de yıkık dökük açık dünyasında ve detaylı mekanik yaratıklarında belirgin bir görsel taviz verilmediği görülüyor. “Deathlands” adı verilen bir ortamda geçen bu serüvende oyuncular, sınır bölgesini binlerce diğer oyuncuyla paylaşacak; kimi zaman iş birliği yapıp makineleri avlayacak, kimi zaman da rakip kabilelerle çatışacak veya kaynaklar üzerinde rekabet yaşayacak. Uçabilen ve karada giden binekler, Tallneck’lere avantajlı tırmanışlar, zayıf noktalara odaklı dövüşler ve tuzaklar gibi seriye özgü pek çok oynanış unsuru bu yeni yapımda da mevcut. Hatta bir çekme kancasıyla uçan düşmanlara tutunabilmek bile mümkün olacak.
Projenin yönetici yapımcısı Sung-Gu Lee, Steel Frontiers’ın temel felsefesini “devasa makineleri alt etmenin sağladığı heyecan” olarak özetliyor. Lee, MMORPG’lere özel olarak tasarlanan yeni bir savaş deneyimine odaklandıklarını dile getirdi. Bu yenilikçi yaklaşımlar arasında, bir makinenin belirli bir parçasını tahrip ettikten sonra Pullcaster ile hızla üzerine tırmanarak hasarlı bölgeye tuzaklar kurmak ve durum etkileri uygulamak yer alıyor. Ayrıca, savaş esnasında makinelerden düşen silahları alıp binek üzerine yükleyerek sonraki mücadelelerde stratejik bir avantaj sağlamak gibi özgün mekanikler de oyuna dahil edilmiş. Bu sayede Horizon evreninin aksiyon dolu dövüşleri, çok oyunculu dinamiklere uygun, zengin ve çeşitli bir boyut kazanıyor. Guild Wars 2 ve Lineage serileri gibi yapımlarıyla bilinen NCSoft’un bu projeyi üstlenmesi, oyunseverlerin beklentilerini daha da artırıyor.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














