EA Battlefield 6 Tepkilerine Karşı Geri Adım Attı

Battlefield 6 sınıf sistemi ve silah kısıtlamaları konusunda radikal karar!

Battlefield 6 için merakla beklenen sınıf sistemi ve silah kısıtlamaları konusunda Electronic Arts (EA), daha önce aldığı ve oyuncular arasında ciddi hoşnutsuzluk yaratan bir karardan geri adım attı. Yapılan duyuru, firmanın oyunun temel dinamiklerine dair önceki tutumundan önemli bir sapmayı işaret ediyor. Geçtiğimiz dönemde, geliştirici ekip, Battlefield 2042’den miras kalan ve tüm sınıfların her tür silahı kullanabilmesine olanak tanıyan bir sistemin devam edeceğini açıklamıştı. Bu yaklaşım, oyuncu topluluğunda, özellikle de serinin köklü hayranları arasında büyük bir infiale yol açmış, tartışmaları alevlendirmişti.

Ancak EA, resmi Battlefield X (eski adıyla Twitter) hesabı üzerinden yaptığı kısa bir paylaşımla stratejisinde çarpıcı bir değişiklik yaptığını duyurdu. “Açık Silahlar mı Yoksa Sınırlı Silahlar mı? Neden İkisi Birden Olmasın?” başlığıyla yapılan açıklamada, Açık Beta’dan itibaren oyuncuların, “sınıfa özel imzalı silahların” olduğu resmi oynatma listelerini veya “açık silah” kullanımına izin veren listeleri seçebilecekleri belirtildi. Bu ani yön değişikliği, şirketin sadece bir buçuk hafta önce aynı konuda esnekliği savunan bir makale yayınlamış olması düşünüldüğünde, şaşırtıcı bir gelişme olarak kaydedildi.

Bu karar, klasik Battlefield deneyimini arayan ve silah seçimlerinin karakter rolüyle sınırlandırılmasını tercih eden oyuncular için oldukça olumlu karşılandı. Oyun içinde medkit veya roketatar gibi “araç ve gereçlerin” bir sınıfı tanımladığı yönündeki geliştirici söylemine rağmen, birçok oyuncu mühendisin keskin nişancı tüfeği kullanmasının oyunun ruhuna aykırı olduğunu düşünüyordu. Yeni yaklaşımla birlikte, gelenekselciler arzu ettikleri sınıf tabanlı silahlandırma seçeneğine kavuşmuş oldu.

DICE’ın, yakında başlayacak olan Battlefield 6 Açık Beta’sında (sızıntılara göre Ağustos başı) hangi oynatma listelerinin daha popüler olacağını yakından takip edeceği bildiriliyor. Beta sürecinde elde edilecek veriler, oyunun piyasaya sürülme anındaki nihai yönünü belirlemede kritik bir rol oynayacak. EA, yaşanan bu tartışmalara rağmen, doğru yapıldığında Battlefield’ın “dev bir franchise ve yılın en büyük nişancı oyunu” olabileceğine dair inancını koruduğunu da yatırımcılara aktarmıştı.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix