Funcom yine şaşırtmadı ve dev isim Dune: Awakening oyununu öldürdü.
Norveçli oyun stüdyosu Funcom’un bilim kurgu temalı çöl hayatta kalma devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunu (MMO) Dune: Awakening için durum pek de iç açıcı görünmüyor. Stüdyonun tarihindeki en güçlü çıkışa imza atmasının ardından, Funcom Ekim ayı başında çalışanlarını işten çıkardığını duyurdu. Bu kararın gerekçeleri olarak “geliştirmeden uzun vadeli operasyona geçiş” ve yaklaşan konsol lansmanı gösterilmişti. Ancak sektördeki gözlemciler, işten çıkarmaların ardında yatan asıl nedenin, Dune: Awakening’in hızla azalan oyuncu sayısı olabileceğine dikkat çekiyor.
Nitekim, Dune: Awakening’in piyasaya sürülmesinden bu yana ilk kez, aktif oyuncu sayısı Funcom’un 2018’de çıkan diğer hayatta kalma MMO’su Conan Exiles’ın gerisine düştü. Bir Reddit kullanıcısı tarafından fark edilen bu çarpıcı değişimde, bir anlık görüntüde Arrakis’i keşfeden 7.458 Dune oyuncusuna karşılık, Conan Exiles’ı keyifle oynayan 7.706 oyuncunun olduğu görüldü. Haberin kaleme alındığı an itibarıyla ise bu fark daha da açılmış durumdaydı; Awakening’de 4.562 oyuncu varken, Exiles 5.685 oyuncuya sahipti. Dahası, Pazar günü Conan Exiles, 10.899 oyuncuyla 24 saatlik en yüksek zirveyi yaşarken, Awakening 10.593’te kaldı. Bu durum, Awakening’in tüm zamanların zirvesinin, lansmanda 189.333 oyuncuyla Exiles’ın 53.402’lik rekorunun neredeyse dört katı olmasına rağmen yaşanmasıyla daha da dikkat çekici hale geliyor. Elbette, Conan Exiles’ın Steam’de %80 gibi devasa bir indirimle sunulmasının bu artışta büyük payı olduğu unutulmamalıdır.
Yine de, Dune: Awakening’in Haziran ayından bu yana oyuncu tabanının %97’sinden fazlasını kaybetmesi ciddi bir sorun teşkil ediyor. Birçok oyun lansman sonrası oyuncu düşüşü yaşasa da, Awakening bir MMO olduğu için beş ay sonra daha sağlıklı bir oyuncu sayısına sahip olması beklenirdi. Oyunun son dönemdeki “Karışık” statüsündeki Steam incelemeleri, potansiyel nedenleri gözler önüne seriyor. İronik bir şekilde, oyuncuların “yüksek bakımlı” bir MMO olması, yani sürekli ilgi ve zaman gerektirmesi ana şikayet konusu. Oyuncular, birkaç haftalık hareketsizliğin ardından üslerin sıfırlanması, her şeylerini kaybetmeleri ve kalkanlarının düşmemesi için sürekli oyuna girme zorunluluğundan yakınıyor. Oyunun zamanına saygı duymadığı ve ara verenleri cezalandırdığı vurgulanıyor.
Funcom, son yamayla bu sertliği biraz yumuşatmaya çalıştı. Fırtınalarda veya kum solucanlarının midesinde kaybolan taşıtların kurtarılmasını sağlayan bir araç kurtarma sistemi ekledi. Ancak bu sistem de bir sigorta ücreti gerektiriyor ve kurtarılan aracın dayanıklılığı daha düşük oluyordu. Bu gelişmeler, Funcom’un oyuncu tabanının büyük çoğunluğunu geri kazanmak için oyun deneyimini daha fazla esnetmesi ve oyuncuların şikayetlerini dinlemesi gerektiğini gösteriyor.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














