Paradox ve Colossal Order yolları ayırdı. Cities: Skylines 2 oyuncularını bundan sonra ne bekliyor?
Şehir kurma oyunu tutkunlarının yakından takip ettiği Cities: Skylines serisinin arkasındaki geliştirici Colossal Order ile yayıncı Paradox Interactive arasındaki iş birliği sona erdi. Serinin devam oyunu Cities: Skylines 2’nin geliştirme sorumluluğu, kademeli olarak farklı bir stüdyoya devrediliyor. Paradox Forumları üzerinden yapılan resmi açıklamada, tarafların “bağımsız yolları izlemek üzere karşılıklı karar aldığı” belirtildi. Bu ayrılığın, Cities: Skylines serisinin geleceğini en güçlü şekilde teminat altına almak amacıyla gerçekleştirildiği vurgulandı.
Colossal Order, Cities: Skylines 2’nin gelişim sürecini 2026 yılına kadar denetlemeye devam edecek. Bu süreçte yaklaşan Bisiklet Yaması ve uzun zamandır beklenen oyun içi Düzenleyici (Editor) için “beta düzeyinde varlık desteği” gibi kritik güncellemeleri tamamlayacak. Ancak 2026’dan itibaren Cities: Skylines 2’nin mevcut ve gelecekteki tüm geliştirme faaliyetleri, Paradox’un Tampere, Finlandiya merkezli dahili yönetim oyun stüdyolarından biri olan Iceflake Studios tarafından üstlenilecek. 2007 yılında kurulan ve 2020’de Paradox bünyesine katılan Iceflake, daha çok mobil oyun geliştirmeye odaklanmış olsa da, 2021 yapımı hayatta kalma temalı şehir kurma oyunu Surviving the Aftermath ile bu alandaki deneyimini kanıtlamış durumda. Iceflake Stüdyo Yöneticisi Lasse Lijedahl, Cities: Skylines serisini devralmanın “büyük bir onur ve sorumluluk” olduğunu dile getirdi.
Bu karar, Cities: Skylines 2’nin çıkışından bu yana yaşadığı zorlu süreci akıllara getiriyor. Oyun, lansmanında kötü optimizasyon ve orijinal oyundaki birçok özelliğin eksikliğiyle eleştirilmişti. Geliştirme ekibinin Bridges and Ports genişlemesini bir yıldan fazla süreyle ertelemesi de sorunlu bir sürece işaret ediyordu. Paradox, oyunun erken piyasaya sürüldüğünü kabul etmiş, ancak başlangıçta “canlı olarak yinelemenin doğru yol olduğu” yönünde bir görüş birliği olduğunu belirtmişti. Gelinen noktada, bu tercihin yanlış olduğu ve oyunun itibarının henüz toparlanamadığı aşikar. Colossal Order CEO’su Mariina Hallikainen ise, şirketin yeni projeler üzerinde çalışmak için heyecan duyduğunu ifade etti.
Paradox için geliştirici değişikliği, son zamanlarda bir alışkanlık haline gelmiş gibi görünüyor. Yayıncı, Prison Architect 2’yi Double Eleven’dan Brezilyalı Kokku’ya, Bloodlines 2’yi ise Hardsuit Labs’ten The Chinese Room’a devretmişti. Bloodlines 2 sonunda piyasaya çıksa da karışık eleştiriler almıştı. Prison Architect 2 ise süresiz olarak ertelendi. Bunun yanı sıra Life by You’nun iptali, hatalı DLC sürümleri ve Millennia ile Lamplighters League gibi oyunların yetersiz geri dönüşleri de yayıncının son dönemdeki sıkıntıları arasında yer alıyor. Lamplighters League örneğinde de Paradox, geliştiricisi Harebrained Schemes ile yollarını ayırmıştı. Tüm bu gelişmeler, Cities: Skylines 2’nin ve genel olarak Paradox’un geleceği hakkında önemli soruları gündeme getiriyor.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














