Josh Sawyer’dan Pillars of Eternity 3 hakkında önemli açıklamalar geldi.
Josh Sawyer: “Pillars of Eternity 3 olursa, Baldur’s Gate 3 gibi 3D olacak” yükseklik farkları, çevresel etkileşimler, dinamik araziler… Hepsi olabilir.
Pillars of Eternity serisinin yönetmeni Josh Sawyer, olası bir üçüncü oyunla ilgili önemli açıklamalarda bulundu. Polonyalı Gamepressure sitesine konuşan Sawyer, serinin izometrik 2D stilinden uzaklaşıp tam 3D dünyaya geçmesinin güçlü bir ihtimal olduğunu söyledi. Baldur’s Gate 3’teki gibi bir çevre tasarımı ve etkileşim sisteminin, Deadfire’ın mekanikleriyle birleşmesinin “gerçekten çok havalı” olacağını dile getirdi.
Sawyer şöyle diyor:
“Daha önce de söyledim ve bazı insanlar bu konuda çok üzülüyor ama… Eğer bir 3D dünyaya geçersek, Deadfire’da eksik kalan önemli bir unsuru tamamlayabiliriz. Çünkü izometrik kamerada yükseklik algısı yok. Ortam da çok dinamik olamıyor. Baldur’s Gate 3 gibi oyunlara bakınca bu fark çok net anlaşılıyor.”
Satışlar değil, fikirler konuşuyor
Pillars of Eternity 2: Deadfire, eleştirmenlerden yüksek puanlar almasına rağmen ticari açıdan beklentilerin altında kalmıştı. Bu da Obsidian’ın üçüncü bir oyun fikrini rafa kaldırmasına yol açmıştı. Ancak Avowed gibi projelerle CRPG köklerini sürdüren stüdyo, kapıyı tam olarak kapatmadı.
Sawyer’ın hayali bir PoE 3 vizyonu, oyunculara sadece daha estetik bir dünya değil, oynanış açısından da daha derin bir deneyim vaat ediyor: yüksek zemin avantajı, çevresel tuzaklar, yıkılabilir unsurlar ve daha fazlası.
“Deadfire’ın tüm sistemlerini alıp buna çevresel mekanikler, yükseklik tuzakları ve dinamik zemin etkileşimlerini eklersen… bu gerçekten harika olurdu.”
Hem sistem hem sunum değişebilir
Yapımcının bu sözleri, Baldur’s Gate 3’ün çevresel avantajları D&D 5e sistemine nasıl eklediğiyle ilgili tartışmaları da beraberinde getiriyor. Ancak Sawyer’a göre Pillars of Eternity’nin zaten daha detaylı ve matematiksel kurallara sahip sistemi, bu tür değişkenleri çok daha sağlıklı taşıyabilir.
Son söz yine Sawyer’dan:
“Üçüncü bir oyun yaparsak, isometrik ama tam 3D bir dünyada geçmeli. Tıpkı Baldur’s Gate 3 gibi. Bu iş, olur.”
Obsidian şimdilik bu projeyle ilgili resmi bir plan açıklamış değil, ancak RPG tutkunları için umut ışığı hâlâ yanıyor.
Tüm teknoloji haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.