Russian Fishing 4 Steam’de Patladı

Russian Fishing 4 Steam’de Patladı

Steam’de pek çok oyuncunun radarına bile girmeyen Russian Fishing 4, şaşırtıcı şekilde her gün on binlerce oyuncuya ev sahipliği yapıyor. 2018’de yayınlanan ve 2021 sonunda Steam’e gelen bu balıkçılık simülasyonu, yıllar içinde sadık bir kitle edinerek geçtiğimiz hafta 25 binden fazla eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Oyunun geliştirici sitesinden de oynanabildiği düşünülürse, bu sayı daha da fazla olabilir.

Oyunun bu kadar popüler olmasının ardında, göze karmaşık gelmeyen ancak detaylı simülasyon yapısı, huzurlu atmosferi ve tatmin edici mekanikleri yer alıyor. Balık tutarken diğer oyuncuların yakaladıkları balıkların ekranın köşesinde belirmesi gibi sosyal unsurlar da deneyimi canlı tutuyor. Ancak oyunun eğlenceli yüzünün arkasında can sıkan bir detay yatıyor: monetizasyon sistemi.

Russian Fishing 4, “ücretsiz” bir oyun olmasına rağmen oyuncuya yavaş ilerleme ve ağır grind dayatıyor. Balık satıp para biriktirerek ekipman geliştirmeniz gerekiyor, ama bu süreç o kadar yavaş ki çoğu oyuncu için bir noktadan sonra sıkıcı hâle geliyor. Üstelik bazı alanlara sadece belirli seviyelerde erişim var, yani para harcamadan ilerlemek sabır işi.

İşte bu noktada devreye giren Premium üyelik sistemi, oyuncuya daha hızlı deneyim, daha fazla yetenek gelişimi ve ek kolaylıklar sunuyor. Ancak fiyatlar dudak uçuklatıyor: 3 günlük Premium 3.5 dolar, 1 ay 15 dolar, 1 yıl 130 dolar. En çarpıcısı ise “ömür boyu abonelik” seçeneği: tam 2000 dolar. Oyuncular bu miktarın Russian Fishing 5’e taşınıp taşınmayacağını sorgularken, cevap da oldukça net: Hayır.

Topluluk yorumları da oldukça çelişkili. Çinli oyuncular oyundaki “balık eksikliği”, sebepsiz banlar ve geliştirici tavrını eleştirirken, diğer kullanıcılar yüzlerce saat oynamalarına rağmen para sistemi yüzünden olumsuz yorum bırakıyor. Hatta bir Rus oyuncunun yorumu, oyunun bıraktığı etkiyi özetliyor: “Bu oyundan sonra arkadaşlarım bile düşman oldu.”

Özetle: Russian Fishing 4, iyi bir balıkçılık simülasyonu olabilir ama agresif ve pahalı monetizasyon sistemi, bu başarıya ciddi bir gölge düşürüyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?

Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?


Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?

Chronicles: Medieval geliyor, yeni orta çağ oyunu duyuruldu. Raw Power Games, deneyimli geliştiricilerden oluşan yeni bir stüdyo olarak, ilk projeleri Chronicles: Medieval olmuş. Bu etkileyici Orta Çağ temalı sandbox RPG, 2026 yılında Steam üzerinden erken erişimle oyuncularla buluşacak. Oyun...

Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı

Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı


Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı

Yeni nesil Nintendo Switch 2 nihayet raflardaki yerini aldı. Oyun dünyası bu elde taşınabilir konsolun yeniliklerini kutlarken, Nvidia CEO’su Jensen Huang da fırsat bu fırsat diyerek “tarihi” bir iddiada bulundu: "Switch 2, bir mobil cihazda şimdiye kadar görülen en gelişmiş grafiklere...

Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor

Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor


Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor

2025 yılına geldik ve artık her şey bir roguelike. Oyun dünyası, retro klasiği Half-Life 2 bile prosedürel haritalar ve ganimet sistemleriyle tanıştırmaktan geri durmadı. Steam Next Fest kapsamında yayımlanan SourceWorld adlı mod, ikonik FPS’yi tamamen farklı bir deneyime dönüştürüyor: ganimet...

Yorum Bırak