Steam Bağımsız Geliştiricileri Bıktırıyor

Steam Bağımsız Geliştiricileri Bıktırıyor

Bağımsız oyun geliştiricileri Steam ücret politikalarından yılmış durumda.

Korku türünde oyun geliştiren bağımsız yapımcı “Emika Games” Steam’e isyan etti. İki saatlik oynanış süresine bağlı olarak ödenen fiyatlandırma politikaları kısıtlamalarından mütevellit hiçbir kazanç sağlayamadığını duyurdu. Emika Games, oyun geliştirme sürecini belirsiz bir tarihe kadar askıya alma kararını da bildirdi.

Bağımsız geliştiricinin bir önceki oyunu (Summer of ’58) Steam üzerindeki kullanıcı incelemelerinde “çoğunlukla olumlu”. Buna rağmen geçen haftalarda yayınladığı açıklamada; oynanış süresinin iki saatten kısa olması sebebiyle kazancının hala sistem üzerinde işleme tabi gözüküyor. Dolayısıyla herhangi bir kazanç sağlayamadığını hatta masrafları direkt kendi cebinden karşılayarak zarara geçtiğini açıklamıştı.

İfadelerinde;

“Oyunum (Summer of ’58) Steam standartlarına uygun bir şekilde iki saatlik oynanış süresi sunmadığından gelen olumlu incelemelere rağmen, hele ki yeni bir oyun yapmak için, herhangi bir kazanç elde edememekteyim.”

cümlelerine yer verirken, son olarak oyununu destekleyen herkese teşekkür ederek biraz “düşünmek” için geliştirme sürecini belirsiz bir tarihe kadar askıya aldığını açıkladı. Emika Games’in yaşadığı bu durum yanısıra birçok bağımsız geliştirici bu işten herhangi bir kazanç göremedikleri için bırakma kararı aldığını açıklamıştı. Bildiğiniz üzere Steam üzerinden bir ödeme yaptığınızda, satın almış olduğunuz ürünün iadesini geçerli sebepleri belirtiğiniz ve iki saatlik oynanış süresini geçmediğiniz sürece on dört gün içerisinde yapabiliyorsunuz. Bu durum biz oyuncuların parasını güvende tutarken geliştiriceler için kötü olabiliyor çünkü yaptığınız ödemeler, herhangi bir iade durumuna karşı belirli süre boyunca havuz içerisinde tutulduğu için kullanıcılar çevrimiçi olarak iki saatlik oynanış süreci barajını geçmezlerse geliştiricilere ve oyun sahiplerine ödeme yapılmıyor.

Bu yıl içerisinde benzer durumlar yaşandığı için bağımsız geliştirici sayında belirli bir azalma gözlemlenmektedir. Özetle bağımsız geliştiricilere yardım etmek istiyorsanız iki saatlik oynanış süresi barajını geçmeye çalışın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

GTA 6’nın Çıkışı Ertelendi Peki Ama Neden?

GTA 6'nın Çıkışı Ertelendi Peki Ama Neden?


GTA 6'nın Çıkışı Ertelendi Peki Ama Neden?

Oyun dünyasının yıllardır merakla beklediği GTA 6, oyuncularla 2025’te buluşacaktı. Ancak Rockstar Games’ten gelen resmi açıklama ile birlikte oyunun çıkış tarihi tam bir yıl ertelendi. Yeni tarih: 26 Mayıs 2026. Bu haberle birlikte, Grand Theft Auto serisinin son oyunuyla tanışmak için toplam...

Tüm Zamanların En Başarılı Video Oyun Uyarlaması Minecraft Mı?

Tüm Zamanların En Başarılı Video Oyun Uyarlaması Minecraft Mı?


Tüm Zamanların En Başarılı Video Oyun Uyarlaması Minecraft Mı?

2025’in en çok konuşulan yapımlarından biri olan Minecraft Filmi, gişede fırtına gibi esmeye devam ediyor. Film, dünya genelinde 816 milyon dolar hasılat elde ederek yılın en büyük Hollywood yapımı unvanını kazandı. Bu başarı, onu tüm zamanların en başarılı video oyunu uyarlamaları listesinde...

REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor

REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor


REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor

Ayakla oynanan Rocket League; Rematch henüz çıkmadı ama test aşamasında oyuncular tarafından yoğun ilgi görüyor. Yıllar boyunca Rocket League’in yakaladığı başarıyı tekrarlamayı hedefleyen pek çok oyun geliştirildi; ancak hiçbiri bu çıtayı gerçekten yakalayamadı. Fransız stüdyo Sloclap...

Yorum Bırak