Merakla Beklenen Ghost of Tsushima’dan Yeni Bilgiler Var

Merakla Beklenen Ghost of Tsushima’dan Yeni Bilgiler Var

PlayStation 4’e özel olarak çıkış yapacak Ghost of Tsushima için yepyeni bilgiler paylaşıldı.

İlk olarak 2017’nin Ekim ayında duyurulan ve E3 2018’de etkileyici bir oynanış videosu alan Ghost of Tsushima, birkaç hafta önce 18 dakikalık yeni bir oynanış videosuna kavuşmuştu. Şimdi de PlayStation Blog sayfasında yayınlanan bir makale sayesinde, oyun hakkında daha da fazla bilgi elde ediyoruz.

Özellikle görsel sunumuyla dikkat çeken oyun hakkında, PlayStation resmi blog sayfasında bir soru cevap etkinliği düzeltildi. Oyuncuların merak ettiği sorular Sucker Punch çalışanları tarafından cevaplandı. Ana karakterimiz Jin’in oyunda taşıdığı kılıcın, nesillerden nesile geçen bir aile yadigarı olduğu aktarıldı. Kahramanımız oyunun başından sonuna kadar bu kılıcı (katana) taşıyacak. Ancak ölümcül bir samuray olarak, Jin fırlatma bıçakları, ok-yay ikilisi ve çeşitli bombalar da kullanacak.

Oyun için paylaşılan video ve diğer içeriklerde merak edilen bir diğer konu da flüttü. Jin’in bu flütünü oyunda istediğimiz zaman çalmamız mümkün. Güzel bir manzarayı izlediğimiz sırada flütümüzü çıkarıp büyülü ezgilerle sahneyi daha da büyüleyici kılmak mümkün olacak. Ayriyeten dinamik hava koşulları ve gece/gündüz döngüsü de, oyun dünyasını görsel olduğu kadar işlevsel olarak da fazlasıyla etkileyecek.

Oyunda kolay-normal-zor olmak üzere üç farklı zorluk seviyesi bulunacak. Zorluk seviyesi arttıkça düşmanların ölümcüllüğü ve farkındalıkları da doğal olarak yükselecek. Ancak kolay zorluğun bile oyuncuları mücadeleye zorlaması istendiği aktarıldı. Oyunda herhangi bir karma sistemi bulunmayacak. Oyundaki tercihler, kullanıcıyı oynanış boyunca özgür kılmaktan ibaret olacak.

Ghost of Tsushima hakkında merak edilen bir diğer nokta da yan görevlerdi. Jin yollarda veya yerleşimlerde pek çok yan göreve dahil olma imkanı bulacak. Bu yan görevleri yüzeysel tutabilmek gibi, derinlemesine kovalama imkanı da mevcut. Başka karakterlerin hayat hikayelerini tanıma, dostluklar kurma, ve elbette ki çok özel ödüller kazanma şansı olacak. Oyunun en güçlü zırh setlerinin bazıları yan görevlerde bulunacak.

Verilen diğer bilgilere göre de oyunda avlanarak kaynak toplama imkanımız olacak. Oyundaki tek oynanabilir karakter Jin. Ayriyeten geliştirici ve test ekibine göre, ana hikayeyi tamamlamadan oyunda koca bir hafta geçirmek mümkün.

Ghost of Tsushima 17 Temmuz 2020’de, yani birkaç hafta sonra PlayStation 4 için çıkış yapacak. Oyuna 2 hafta önce yayınlanan 18 dakikalık oynanış videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Pragmata Gerçekten Var!

Pragmata Gerçekten Var!


Pragmata Gerçekten Var!

Capcom’un uzay temalı oyunu Pragmata, 2026’da gelecek. Tabi bir ertelenme olmaz ise. Neredeyse beş yıl önce duyurulan Capcom’un gizemli bilimkurgu aksiyon oyunu Pragmata, nihayet somut bir çıkış tarihine kavuştu. Bugün düzenlenen State of Play sunumunda yayınlanan yeni fragmanda, oyunun 2026...

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda


World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

Blizzard, World of Warcraft kullanıcı arayüzü modları (UI addons) konusundaki uzun süredir devam eden sessiz rekabetini yeniden ele alıyor. Şirket, oyunun savaş sistemiyle ilgili API verilerinde köklü değişikliklere gitmeyi planlarken, bu adımın özellikle “savaş çözücü” modlara erişimi...

Gururumuz Hakan Abrak’dan 007 First Light Tanıtımı

Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı


Gururumuz Hakan Abrak'dan 007 First Light Tanıtımı

IO Interactive’in uzun süredir merakla beklenen James Bond oyunu 007 First Light nihayet resmiyet kazandı. Geliştirici, oyunun ilk tanıtım fragmanını Sony’nin State of Play etkinliğinde paylaştı ve evet, bu Bond ciddi anlamda genç. Öyle ki, oyunun 2026 çıkış tarihi göz önünde bulundurulduğunda...

Yorum Bırak