Ubisoft Ghost Recon Breakpoint’in Başarısızlığını Kabul Etti

Ubisoft Ghost Recon Breakpoint’in Başarısızlığını Kabul Etti

Ghost Recon Breakpoint’in çıkışıyla birlikte gelişen olayları değerlendiren Ubisoft patronu, oyunun bir felakete dönüştüğünü itiraf etti.

Ubisoft’un 5 Eylül 2019’da piyasaya sürdüğü Ghost Recon Breakpoint oldukça tartışılan bir yapım oldu. Oyun içi sorunlar, kabak tadı vermiş hikaye kurgusu ve özgünlükten uzak olması gibi sebepler dolayısıyla oyun çokça eleştirildi. Hem inceleme puanları hem de kullanıcı yorumları fazlasıyla olumsuz durumda. Ubisoft CEO’su Yves Guillemot da düzenlenen bir toplantıda konuya açıklık getirdi.

Yatırımcılara yönelik bir toplantı gerçekleştiren Guillemot, konu Breakpoint’e geldiği zaman dürüst sözler sarf etti. Oyunun beklendiği gibi satmadığını vurgulayarak bu örnekten dersler çıkaracaklarını açıkladı. Breakpoint’te yapılan değişikliklerin topluluğun önemli bir kısmını mutsuz ettiğini ve diğer oyunlardaki sistemleri, Breakpoint’e başarısız bir şekilde aktarmaya çalıştıklarını itiraf etti.

Ghost Recon Breakpoint’in başarısız performansı şirketin planlarında da değişikliğe sebep olmuş. Şirketin planladığı pek çok yüksek bütçeli oyun, felaketin ardından ertelenmek zorunda kalmış. Bu ertelenen yapımlar arasında Watch Dogs LegionGods & Monsters ve Rainbow Six Quarantine gibi yapımlar bulunuyor.

Büyük çaplı projelerin bu tarz felaketler yaşaması her zaman önemli sorun teşkil eder. Şirket içinde yaşanan gelişmeler de Breakpoint’in meydana getirdiği dinamikleri özetler nitelikte. Ancak bu durumun iyi tarafı; Ubisoft’un nerede hata yaptığını görebilecek olması. Dengesizleşen mikro ödemeler, serilerin basmakalıp bir hal kazanması, orijinallikten uzak yapımların sunulması ve daha pek çok sebep. Bunların üstesinden gelip krizi fırsata çevirebilmek Ubisoft’un elinde.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?

Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?


Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?

Chronicles: Medieval geliyor, yeni orta çağ oyunu duyuruldu. Raw Power Games, deneyimli geliştiricilerden oluşan yeni bir stüdyo olarak, ilk projeleri Chronicles: Medieval olmuş. Bu etkileyici Orta Çağ temalı sandbox RPG, 2026 yılında Steam üzerinden erken erişimle oyuncularla buluşacak. Oyun...

Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı

Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı


Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı

Yeni nesil Nintendo Switch 2 nihayet raflardaki yerini aldı. Oyun dünyası bu elde taşınabilir konsolun yeniliklerini kutlarken, Nvidia CEO’su Jensen Huang da fırsat bu fırsat diyerek “tarihi” bir iddiada bulundu: "Switch 2, bir mobil cihazda şimdiye kadar görülen en gelişmiş grafiklere...

Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor

Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor


Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor

2025 yılına geldik ve artık her şey bir roguelike. Oyun dünyası, retro klasiği Half-Life 2 bile prosedürel haritalar ve ganimet sistemleriyle tanıştırmaktan geri durmadı. Steam Next Fest kapsamında yayımlanan SourceWorld adlı mod, ikonik FPS’yi tamamen farklı bir deneyime dönüştürüyor: ganimet...

Yorum Bırak