GTA İstanbul Neden İptal Edildi?

GTA İstanbul mu? Nasıl yani!

Video oyun dünyasının en popüler serilerinden Grand Theft Auto (GTA) için geliştirici firma Rockstar Games’in geçmişte Rio de Janeiro, Moskova ve hatta İstanbul gibi farklı coğrafyalarda geçecek oyunları düşündüğü ortaya çıktı. Rockstar North’un eski teknik direktörü Obbe Vermeij’in açıklamalarıyla gün yüzüne çıkan bu detaylar, serinin hayranları arasında büyük yankı uyandırdı. Vermeij’in GamesHub’a verdiği röportajda, özellikle Tokyo’da geçecek bir GTA oyununun neredeyse hayata geçmek üzere olduğu, hatta Japonya’daki başka bir stüdyonun Rockstar’ın kodunu kullanarak “GTA: Tokyo” üzerinde çalışacağı ancak sonradan bu projenin rafa kalktığı belirtildi.

Peki, bu iddialı uluslararası projeler neden gerçekleştirilemedi? Vermeij’in açıklamalarına göre, milyarlarca dolarlık bir yatırım söz konusu olduğunda şirket, daha ‘güvenli’ limanlara yönelme eğiliminde oldu. ABD merkezli ayarların, Batı kültürünün merkezi kabul edilmesi ve şehirlerinin dünya genelinde zihinlerde yer etmiş belirli imgelere sahip olması, geliştiriciler için daha risksiz bir tercih nedeni oldu. Serinin yaratıcılarından Dan Houser’ın da daha önceki demeçlerinde, oyunların Amerika şehirlerinde geçmesinin nedenlerinden biri olarak “silah” kültürünü işaret etmesi, bu kararın arkasındaki dinamiklere farklı bir ışık tutuyor.

Gelecekte Grand Theft Auto’nun Amerika dışına çıkma ihtimaline de değinen Vermeij, bu durumun oldukça düşük olduğunu ifade etti. Zira günümüzde GTA gibi devasa bir yapımın geliştirilme süreci on yılı aşkın bir zaman dilimine yayılıyor. Böylesine uzun soluklu bir proje için sıfırdan yeni bir coğrafya ve kültürü yaratmanın gerçekçi olmadığını dile getiren eski yönetici, ayrıca GTA 2’de olduğu gibi alternatif zaman dilimlerinin de ekip tarafından sevilmediğini ve her şeyin yeniden tasarlanması gerektiği için benzer bir duruma sıcak bakılmadığını sözlerine ekledi.

Ancak Vermeij, Rockstar dışındaki geliştiriciler için bir fırsat penceresi olduğunu düşünüyor. Watch Dogs veya Saints Row gibi GTA benzeri oyunların popülaritesini yitirmesiyle, farklı mekanlarda veya gelecek temalı açık dünya suç oyunları geliştirmenin önünün açıldığını vurguladı. Yine de, birçok geliştiricinin “GTA’ya karşı gelmekten” çekindiğini belirten Vermeij, bu cesareti gösterecek firmaların yeni ve özgün yapımlarla pazarda yer bulabileceğini dile getirdi. Serinin Amerikan kültürüne yönelik keskin bir hiciv sunma özelliği de, sınırlarının dışına çıkmasını zorlaştıran bir faktör olarak değerlendirilebilir.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix