Neden Aynı Anda 2 Tomb Raider Oyunu Geliştiriliyor?

Tomb Raider Catalyst ve Tomb Raider: Legacy of Atlantis ne ifade ediyor?

Geçtiğimiz hafta düzenlenen Oyun Ödülleri Töreni’nde, Crystal Dynamics tarafından uzun süredir beklenen çifte bir müjde verildi. Lara Croft’un yeni maceralarını konu alacak “Tomb Raider Catalyst” ve serinin kökenlerine dönüşü temsil eden, orijinal oyunun yeniden yapımı “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” olmak üzere iki farklı Tomb Raider oyunu duyuruldu. Her iki yapım da Amazon Game Studios’un yayıncılığında piyasaya sürülecek. Ayrıca, Amazon’un Sophie Turner’ın başrolünde yer alacağı canlı aksiyon dizisi üzerinde de çalıştığı biliniyor. Bu stratejiyle Lara Croft’un farklı medya platformlarında yer alan küresel bir süperstar haline gelmesi amaçlanıyor.

Amazon’un geçmiş projelerindeki karmaşık sicili göz önüne alındığında, oyun tutkunları şirketin Tomb Raider serisi üzerindeki etkisinin derinliğini merak ediyordu. Bu konuda Crystal Dynamics, bir grup soru-cevap oturumunda bazı açıklamalarda bulundu. Kotaku’nun da katıldığı bu etkinlikte, Crystal Dynamics stüdyo başkanı Scot Amos ve oyun direktörü Will Kerslake, Amazon’un hem yeni oyunlardaki hem de dizideki rolünü detaylandırdı. Lara Croft, Angelina Jolie’li filmlerle yıllar önce de çapraz medya bir franchise olsa da, bu kez çok daha entegre bir evren hedefleniyor.

Ortaklığın ne kadar kapsamlı olduğuna dair soruları yanıtlayan Amos, Amazon’daki meslektaşlarının vizyonlarına büyük destek verdiğini ifade etti. Canlı aksiyon yapımları ve iki oyunun oluşturduğu çapraz medya serisi konseptini tam anlamıyla benimsediklerini vurguladı. İş birliğinin, Amazon’un yaratıcı yönetmenleri, yazarları ve yapımcılarıyla “aynanın karşısına konuşur gibi” bir uyum içinde gerçekleştiği ve serinin geleceği için sağlam bir zemin hazırlandığı ifade edildi. Ek olarak, Amazon ekibinin geliştirme sürecini yakından takip ettiği, günlük toplantılar ve saha ziyaretleriyle ilerlemenin düzenli olarak değerlendirildiği dile getirildi.

“Tomb Raider Catalyst”in 2027 yılında piyasaya sürülmesiyle, serinin son ana oyununun üzerinden dokuz yıl geçmiş olacak. 2018’de çıkan “Shadow of the Tomb Raider” iyi eleştiriler almasa da 8.9 milyondan fazla kopya satmıştı. Legacy of Atlantis’in “Catalyst”in çıkışını geciktirip geciktirmediği sorusuna Amos, “kesinlikle hayır” yanıtını verdi. Remake’in, serinin gelecek yılki 30. yıldönümü için planlandığını ve farklı bir ekip tarafından (Flying Wild Hog) geliştirildiğini belirtti. Ekipler arasında teknoloji ve kaynak paylaşımı olsa da, tek bir liderlik ekibinin tüm projelerde evrenin bütünlüğünü sağladığı vurgulandı.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix