Beyond Good and Evil 2 Yaşıyormuş!

Beyond Good and Evil 2 geliştirme sürecinde yeni dönem! Ubisoft kadrosunu güçlendiriyor.

Ubisoft, Montpellier stüdyosunda uzun zamandır merakla beklenen “Beyond Good and Evil 2” için yeni bir işe alım dalgası başlattı. Bu önemli hamle, oyunun geliştirme sürecinin hâlâ aktif olarak devam ettiğini gösteriyor. Açılan pozisyonlar arasında Baş Görev Tasarımcısı, Kıdemli 3D Karakter Sanatçısı, Kıdemli VFX Sanatçısı, Teknik Ses Tasarımcısı ve Teknik Lider Ağ Programcısı gibi kritik roller bulunuyor. Şirketin kariyer sayfalarının yanı sıra çeşitli üçüncü taraf işe alım platformlarında da paylaşılan bu ilanlar, projenin canlılığını bir kez daha teyit ediyor ve oyun severler arasında heyecan yaratıyor.

“Beyond Good and Evil 2”, oyun dünyasının en uzun soluklu geliştirme süreçlerinden birine sahip. İlk kez 2008’deki E3 etkinliğinde duyurulan bu yapım, on yılı aşkın bir süre geliştirme cehenneminde kaldıktan sonra 2017 E3’te sinematik bir fragmanla yeniden ortaya çıkmıştı. 2022 yılına gelindiğinde, “Duke Nukem Forever”ın rekorunu geride bırakarak tüm zamanların en çok ertelenen AAA oyunu unvanını kazandı. Bu denli uzun bir bekleyişe rağmen Ubisoft, zaman zaman yaptığı açıklamalarla projenin devam ettiğini hem hayranlarına hem de yatırımcılarına garanti etmeyi sürdürdü. En son Ekim 2024’te, şirket kaynaklarına dayandırılan bir rapor, oyunun önemli bir dahili dönüm noktasını geçtiğini iddia etmişti.

Yeni iş ilanlarından biri olan Teknik Lider Ağ Programcısı pozisyonu, “Beyond Good and Evil 2″nin çok oyunculu bir mod içereceği yönündeki beklentileri güçlendiriyor. Ubisoft, sekiz yılı aşkın bir süre önce bu özelliği ilk kez ima etmiş ve 2017’deki E3 fragmanıyla birlikte çevrimiçi çok oyunculu desteğini resmen duyurmuştu. Ayrıca, yapımın oyunculara “Sistem 3″te uzay korsanı olma fırsatı sunarak selefinden çok daha geniş bir kapsam sunacağını belirtmişti. Şirketin 2018 tarihli ve halen erişilebilir Sıkça Sorulan Sorular sayfasında yer alan bilgilere göre, çok oyunculu deneyim isteğe bağlı olacak ve oyun tek başına da tamamen oynanabilir durumda bulunacak. “Sorunsuz bir çevrimiçi oyun alanı” ifadesi, “Ghost Recon: Wildlands” gibi Ubisoft oyunlarındaki gibi düşmeli çok oyunculu işlevselliğinin planlandığını düşündürüyor.

Geçen on yedi yıldan fazla süredir devam eden bu meşakkatli geliştirme süreci ve sayısız erteleme, “Beyond Good and Evil 2″yi eşsiz bir konuma taşıdı. Ancak yeni personel alım dalgası, projenin sadece devam etmekle kalmayıp, belirlenen hedefler doğrultusunda ilerlediğinin somut bir kanıtı niteliğinde. Özellikle çok oyunculu özelliklerin geliştirilmesi için açılan pozisyonlar, Ubisoft’un bu iddialı vizyonundan ödün vermediğini ve oyunu nihayetinde piyasaya sürme konusundaki kararlılığını gösteriyor. Oyun dünyası, bu uzun soluklu destanın ne zaman sona ereceğini ve efsanevi devam oyununun ne zaman oyuncularla buluşacağını büyük bir merakla bekliyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix