Oyun endüstrisi röportaj serimiz geri döndü ve Sergei Vasiuk ile güçlü bir başlangıç yapıyoruz!
Yeni sezonun ilk konuğunu hepiniz tanıyorsunuz: LinkedIn’deki bilgi dolu paylaşımlarıyla adeta bir efsane olan Sergei Vasiuk.
Canlı servis oyunları, veriye dayalı tasarım, oyun sektörü ve oyuncu deneyiminin nasıl evrim geçirdiği üzerine konuştuk.
0️⃣ Öncelikle, kendinizi kısaca tanıtabilir misiniz? Oyun sektöründeki geçmişinizden biraz bahsedip, deneyimlerinizin Türkiye’deki geliştiriciler ve oyuncularla nasıl örtüştüğünü paylaşır mısınız?
💬 Ben Sergei Vasiuk, Wargaming.net Platformu’nda Ürün Direktörüyüm ve Running a Successful Live Service Game kitabının yazarıyım. Kariyerime mühendis olarak başladım, ardından veri ve platform rollerinde çalıştım ve sonunda tutkumun LiveOps’ta olduğunu fark ettim – teknoloji, yaratıcılık ve oyuncu psikolojisinin kesiştiği noktada. Türkiye’deki geliştiricilerin de bu “zanaat ve merak” dengesine yakın bir ruh taşıdıklarını düşünüyorum; küresel ama insani hikâyeler inşa ediyorlar.
1️⃣ Sergei, uzun süredir Wargaming.net Platformu’nun kalbinde yer alıyorsunuz. Platformun mevcut vizyonunu nasıl tanımlarsınız? Günümüzde Wargaming’in LiveOps stratejisindeki temel öncelikler nelerdir?
💬 Bugün Wargaming.net Platformu, tüm oyunlarımızı tek bir ekosistem altında birleştiriyor: ortak hesaplar, çapraz ilerleme, başarılar, kişiselleştirme ve tüm oyunlarda kusursuz çalışan LiveOps sistemleri. LiveOps’taki önceliğimiz basit: oyuncuların zamanına saygı duyan ve tükenmişliğe yol açmadan etkileşimi sürdüren sistemler kurmak.
2️⃣ Son yıllarda LiveOps, oyun sektörünün en çok konuşulan kavramlarından biri haline geldi. Sizce bir oyunu gerçekten “canlı bir servis” haline getiren şey nedir? Bu dönüşümü mümkün kılan teknik ve kültürel unsurlar nelerdir?
💬 Bir oyun; veriye, insana ve kültüre tepki verdiğinde canlı hale gelir. Teknik olarak bu, güçlü üretim hatları, analiz sistemleri ve gerçek zamanlı iterasyon imkânı sağlayan araçlar demektir. Kültürel olarak ise merak, alçakgönüllülük ve oyunculara yalnızca tüketici değil, birer ortak gibi davranan ekipler gerektirir.
3️⃣ Oyuncu sadakatiyle gelir dengesini kurmak genellikle zor bir iştir. Siz ve ekibiniz, gelir hedefleriyle oyunculara harika bir deneyim sunma arasındaki ince çizgiyi nasıl koruyorsunuz?
💬 Biz sadakat ve gelir konularını birbirinin zıttı değil, aynı denklemin parçaları olarak görüyoruz. Oyuncular kendilerini değerli hissederse, harcama zaten doğal bir şekilde gelir. Kısa vadeli ARPU artışları yerine uzun vadeli oyuncu değerine (LTV) odaklanıyoruz – ve her zaman bir özelliğin ne kadar gelir getirdiğinden önce, ne kadar neşe kattığını test ediyoruz.
4️⃣ Wargaming aynı zamanda sektördeki en köklü topluluk yönetimi örneklerinden biri olarak biliniyor. Sizce uzun ömürlü bir oyun topluluğu oluşturmanın ve sürdürmenin sırrı nedir? Ekibiniz bu süreçte hangi prensiplere en çok önem veriyor?
💬 Topluluk her şeydir. Ana kuralımız: önce dinle, hızlı yanıt ver ve zor olsa bile şeffaf kal. En iyi topluluklar, oyuncular, içerik üreticileri ve geliştiriciler arasındaki karşılıklı saygı üzerine kurulur. Biz de bu güveni her gün korumaya çalışıyoruz.
5️⃣ “Running a Successful Live Service Game” adlı kitabınız geliştiriciler arasında büyük ilgi uyandırdı. Bu kitabı yazma motivasyonunuz neydi? Kitabın hangi bölümü için hâlâ “Evet, bu hâlâ geçerli” diyorsunuz?
💬 Kitap, genç ekipleri mentorluk ederken LiveOps’un genellikle “sadece daha fazla içerik” olarak yanlış anlaşılmasından doğdu. Bugün hâlâ geçerli olan şey şu: LiveOps, oyun güncellemelerinin ötesindeki hayatla ilgilidir – oyuncularla kurulan ilişkiler, ritimler ve etkileşimler bir oyunu yamalar arasında bile canlı tutar.

6️⃣ Wargaming.net Platformu bugün dünya çapında milyonlarca oyuncuya hizmet veriyor. Bu kadar büyük ölçekli bir sistemi sürdürülebilir kılmakta karşılaştığınız en büyük teknik veya organizasyonel zorluk nedir?
💬 Ölçek iki büyük zorluk getirir: güvenilirlik ve odak. Milyonlarca oyuncuyu 7/24 bağlı tutmak görünmez bir istikrar gerektirir. Organizasyon tarafında ise onlarca ekibin tek bir kalp gibi atmasını sağlamak… İşte bu noktada net bir ürün vizyonunun önemi ortaya çıkar.
7️⃣ Veri analitiği LiveOps’un kritik bir parçası. Veriye dayalı kararlar harika olsa da bazen sezgisel yaratıcılığı sınırlayabiliyor. Önemli kararlar alırken veriyi yaratıcı içgüdüyle nasıl dengeliyorsunuz?
💬 Veri bize oyuncuların ne yaptığını söyler; yaratıcılık ise onların bir sonraki adımını tahmin eder. Biz veriden başlarız ama sezgiye yer bırakırız – özellikle topluluğa yakın tasarımcıların sezgilerine. En iyi fikirler genellikle yaratıcı bir sezgiyle başlar ve sonunda rakamlarla doğrulanır.
8️⃣ LiveOps’un ötesinde, sizce oyun sektörünün geleceğini şekillendirecek trendler neler? Yapay zekâ, kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler (UGC) veya çapraz platform entegrasyonu gibi alanlar geleceğin yönünü belirleyecek mi?
💬 Sıradaki evre “oyun = platform” yaklaşımı olacak: kullanıcı içerikleri (UGC), oyunlar arası ekonomiler, yaratıcı ekosistemler. Yapay zekâ üretim hızını artıracak ama değeri belirleyecek olan yine yaratıcılık ve seçicilik olacak. Artık sadece eğlendiren değil, güçlendiren platformlara geçiyoruz.
9️⃣ Kariyerinize teknik bir geçmişle başladınız ve sonrasında ürün liderliğine geçtiniz. Bu geçişte size en çok hangi beceriler veya düşünce yapısı yardımcı oldu? Benzer bir yolu izlemek isteyen genç geliştiricilere ne tavsiye edersiniz?
💬 Bu geçiş, “insan diliyle” konuşmayı öğrenmek anlamına geldi. Empati ve hikâye anlatımı, mantık kadar önemli hale geldi. Tavsiyem şu: teknik kalın, ama karmaşık fikirleri basit anlatma pratiği yapın – liderlik tam da budur.
🔟 Son olarak, Türkiye’deki oyunculara ve geliştiricilere bir mesajınız var mı? Onlarla paylaşmak istediğiniz bir şey olur mu?
💬 Yaratıcı kıvılcımınızı canlı tutun. Türkiye, yetenek, tutku ve özgünlüğün muhteşem bir birleşimine sahip. Dünya daha fazla oyun değil; içinde sizin sesinizin olduğu oyunlar istiyor.
Zamanını ayırdığı ve bizimle paylaştığı değerli fikirleri için Sergei’ye teşekkür ederiz.
Umarız okurlarımız da bu röportajı bizim kadar keyifle okumuştur.
Oyun dünyasının önde gelen isimleriyle yaptığımız röportaj serimiz devam edecek, takipte kalın!
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














