Dying Light The Beast birkaç ay içerisinde bakın neye dönüşecek.
Techland, serbest koşu ve zombi etkileşimli oyunu Dying Light: The Beast için oyun çıkışı sonrası yol haritasını kamuoyuna duyurdu. Normalde daha uzun vadeli planlar görmeye alışkın olduğumuz bu tür duyuruların aksine, Techland’ın gelecek 11 haftayı kapsayan bu kısacık yol haritası dikkat çekici detaylar barındırıyor. Yıl sonuna kadar oyuncuları bekleyen ve deneyimi zenginleştirecek bazı önemli yenilikler bu kısa sürece sığdırılmış durumda.
Bu planların belki de en önemlisi, Techland’ın Steam gönderisinde “büyük bir merakla beklenen” olarak tanımladığı Yeni Oyun Plus (New Game Plus) modunun eklenmesi. Ayrıca, önümüzdeki haftalarda “Efsane Seviyeleri” adı verilen yeni bir ilerleme sistemi, zorlayıcı bir kabus zorluk seviyesi, ek silah infazları ve PC platformunda ışın izleme (ray tracing) desteği de oyuna dahil edilecek. Techland bu güncellemelerin kesin geliş tarihlerini belirtmese de, genellikle haftalık topluluk görevleriyle birlikte sunulan ‘Canavarın Çağrısı’ (Call of the Beast) etkinliğiyle eş zamanlı olarak kademeli bir şekilde oyunculara sunulması bekleniyor. İlk ‘oduncu’ temalı görev, oyunculara sırasıyla 30 milyon ve 60 milyon uzuv kesme karşılığında yeni bir araç görünümü ve oduncu baltası kazandıracak.
11 haftalık bir yol haritası kulağa biraz garip gelse de, bu durum The Beast’in piyasaya sürülürken ne kadar tamamlanmış hissettirdiğinin olumlu bir yansıması olarak yorumlanabilir; özellikle de Dying Light 2 ile kıyaslandığında. Techland, geliştirme sürecinin kaotik geçtiği iddia edilen ve oyuncuların ilk sürümden pek memnun kalmadığı devam oyununu yıllarca düzeltmek zorunda kalmıştı. The Beast, selefine göre daha az iddialı bir yapım olsa da, fraksiyonlar için şehir bölgelerini ele geçirme veya paraşütle uçma gibi mekaniklerden arındırılmış, daha saf bir hayatta kalma-korku deneyimi sunarak özüne dönmüş durumda.
Oyun dünyası genelinde bir “özünü arayış” döneminden geçerken, birçok oyunun temel dinamiklere geri dönerek ilk başta onları harika yapan şeyleri yeniden keşfettiği gözlemleniyor. Battlefield 6 gibi örneklerde görüldüğü üzere, basit ve klasik oynanış mekaniklerinin oyuncular arasında büyük bir başarı yakaladığı ortada. Dying Light: The Beast de bu tasarım anlayışını benimseyerek benzer şekilde olumlu geri dönüşler almayı başardı ve kısa süreli yol haritasıyla bu temel deneyimi güçlendirmeye devam ediyor.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














