Subnautica 2 korkunç Cthulhu esintili yeni tanıtım geldi.
Subnautica 2, derin denizlerin ürkütücü labirentlerinde oyuncuları bekleyen yeni ve devasa bir Leviathan türünü gün yüzüne çıkardı: Koleksiyoncu. Engin su altı yaşamının bu yeni, devasa avcısı, oyunun keşif deneyimini hiç şüphesiz daha da gergin hale getirecek. Subnautica serisinin alametifarikası olan Leviathan’lar, bazıları gökdelen boyutlarına ulaşabilen, farklı türlerde devasa su altı canlılarıdır. Bu canlıların hepsi yırtıcı olmasa da, serinin hikayesinde birçok türün besin zincirinin en tepesinde yer aldığı biliniyor. Yaklaşan Subnautica 2, hem yepyeni hem de tanıdık Leviathan türlerine ev sahipliği yapacak.
Unknown Worlds Entertainment, serinin ilk iki oyununun sanat yönetmenliğini yapan ve görsel gelişime liderlik eden Cory Strader’ın yer aldığı yeni bir geliştirici günlüğünde bu ürkütücü yaratıklardan birini, yani Koleksiyoncu’yu tanıttı. Cthulhu mitolojisinden esinlenen devasa, kalamar benzeri bu canavarın tasarımı, Strader’ın önceki oyunlardaki yırtıcılardan farklı bir his uyandırma hedefiyle şekillendi. Tasarım, basit siluetlerden dört uzun dokunaçlı, şok edici ve uzaktan fark edilebilir bir parlaklık motifine sahip gerçeğe yakın bir modele dönüştü. Geliştirici günlüğü ayrıca, Unreal Engine davranış ağaçları üzerine inşa edilen ve geliştiricilerin “klasik yapay zeka” olarak adlandırdığı sistemin perde arkasını da araladı. Daha önceki sızıntılar, Subnautica 2’nin Unreal Engine 5.5.4 kullandığına işaret ediyordu.
Geliştiriciler, Koleksiyoncu’yu “kolayca sinirlenen” ve tanımadığı her şeye karşı güçlü bir hoşnutsuzluk besleyen bir canlı olarak tanımlıyor. Dolayısıyla oyuncu, onun hedefi olabilecek; ancak Koleksiyoncu, diğer deniz canlıları veya işaret fişekleri gibi unsurlarla da dikkatini dağıtabiliyor. Unknown Worlds’ün açıklamasına göre, Subnautica 2’deki tüm yaratıklarla ilgili hedeflerden biri, onları önceki oyunlara kıyasla çok daha reaktif hale getirmekti. Ekip, bu özelliği “uyaran sistemi” adı verilen bir teknoloji aracılığıyla başarmayı umuyor. Bu sistem, organizmaların durumları sürekli olarak yeniden değerlendirmesini sağlayarak, beklenmedik oynanışı destekleyerek yeniden oynanabilirliği artırıyor.
Subnautica 2’nin erken erişim çıkış tarihi, Temmuz 2025’teki karmaşık ertelemenin ardından 2026 olarak belirlendi. Bu erteleme, ana şirket Krafton’ın oyunun yetersiz olduğu gerekçesiyle Unknown Worlds’ün kurucu ortaklarını görevden alması ve onları sorumluluklarını terk etmekle suçlamasıyla sonuçlandı. Kurucular ise buna karşılık haksız fesih davası açtı. Krafton’ı, stüdyoyu 2021’de satın alırken Subnautica 2’nin geliştirme hedefleri için anlaşılan 250 milyon dolarlık bonusu ödemekten kaçınmak amacıyla kendilerini görevden almakla itham ettiler.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














