Yeni Ghost Recon Oyunu Yolda

Ubisoft, uzun bir bekleyişin ardından yeni bir Ghost Recon oyununun geliştirme aşamasında olduğunu resmen teyit etti.

Serinin son oyunu olan 2019 çıkışlı Ghost Recon: Breakpoint’ten bu yana sessizliğini koruyan yapımcı, bu müjdeli haberi yıllık genel hissedarlar toplantısında duyurdu. Şirketin CEO’su Yves Guillemot, canlı servis oyunları stratejileri hakkında gelen bir soruya yanıt verirken, Rainbow Six: Siege’in başarısını örnek gösterdi. Guillemot, The Division ile birlikte “Ghost Recon” gibi yeni çıkışlardan faydalanacaklarını vurgulayarak mevcut deneyimleri geliştireceklerini belirtti.

Guillemot’nun bu açıklamasına ek olarak, Ubisoft Finans Direktörü Frederick Duguet de yeni Ghost Recon projesine değindi. Duguet, şirketin Mart ayında Tencent’in yaptığı %25’lik yatırımın, yeni kurulan yan kuruluşa ait büyük markaların geliştirilmesinde kullanılacağını ifade etti. Bu fonların “first-person shooter” (birinci şahıs nişancı) türündeki oyunlar arasında Ghost Recon’a da ayrıldığını belirtti. Ayrıca, The Crew ve For Honor gibi mevcut canlı servis oyunlarını güçlendirmek için de bu yatırımdan faydalanılacağını ekledi. Bu ifadeler, yeni Ghost Recon’un önemli bir bütçeyle ve stratejik yaklaşımla geliştirileceğine işaret ediyor.

Yeni bir Ghost Recon oyununa dair söylentiler, 2021 yılından beri “OVER” kod adıyla Ubisoft Paris tarafından geliştirildiği iddialarıyla uzun süredir gündemdeydi. Ancak, CEO Guillemot’nun bahsettiği projenin bu söylentilerdeki oyunla aynı olup olmadığı henüz belirsizliğini koruyor. Guillemot’nun ifadeleri, serinin bir sonraki yapımının büyük ihtimalle canlı servis modeliyle sunulacağına güçlü bir şekilde işaret ediyor. Ubisoft’un Rainbow Six: Siege ve The Division 2 gibi yapımlarla canlı servis pazarında elde ettiği başarı düşünüldüğünde bu durum sürpriz değil. Serinin önceki oyunu Breakpoint de lansmandaki sorunlara rağmen 2019-2022 yılları arasında aldığı kapsamlı güncellemelerle bu modele eğilim göstermişti.

Finans Direktörü Duguet’nin “birinci şahıs nişancı” türüne dair yorumu ise dikkat çekiciydi. Zira serinin son iki oyunu Wildlands ve Breakpoint, ağırlıklı olarak üçüncü şahıs siper nişancı deneyimleri sunuyordu. Bu durum, yeni Ghost Recon’un taktiksel birinci şahıs nişancı kökenlerine geri dönebileceği ihtimalini gündeme getiriyor. Ancak Duguet’nin bu ifadeyi “aksiyon oyunu” için genel bir kısaltma olarak kullanmış olabileceği de göz ardı edilmemeli. Öte yandan, Ubisoft’un daha önce ücretsiz oynanabilen battle royale oyunu Ghost Recon: Frontline ile benzer bir canlı servis denemesi yaptığı ve projenin yoğun tepkiler üzerine iptal edildiği hatırlanıyor. Şirketin bu geçmiş deneyimlerinden aldığı dersler, yeni Ghost Recon’un gelişiminde belirleyici bir rol oynayacak.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix