Ubisoft büyük bir yeniden yapılanma sürecine girdi.
Oyun dünyasının köklü şirketi Ubisoft, organizasyonel yapısında ve oyun geliştirme stratejilerinde “büyük bir sıfırlama” başlattığını duyurdu. CEO Yves Guillemot, bu adımlarla sürdürülebilir büyüme hedeflediklerini belirtti. Yeniden yapılanma, şirket içi stüdyo yapılanmasında köklü değişiklikler getirirken, altı projenin de iptaline yol açtı; bunlara merakla beklenen “Prince of Persia: The Sands of Time” yeniden yapımı da dahil. Ayrıca, daha fazla “oyuncu odaklı üretken yapay zeka” kullanımı vaat edildi. Bu stratejik hamlelerin açıklanmasının ardından, şirketin hisse değerleri yaklaşık %34 oranında ciddi bir düşüş yaşadı.
Piyasalardaki bu sert tepkiyle hisse senedi fiyatı dün kapanışta 4.06 Euro’ya geriledi. Bu, Ubisoft için 2011’den bu yana görülen en düşük değer; o yıl şirket 74 milyon dolarlık zarar açıklamıştı. 2021’den bu yana devam eden düşüş trendinin en alt noktasına işaret eden bu durum, mevcut anın ne denli kritik olduğunu gösteriyor. Vivendi’nin 2018’deki düşmanca satın alma girişiminden başarıyla sıyrılmış olsa da, şimdiki mali tablo, şirketin karşı karşıya olduğu zorlukların ciddiyetini vurguluyor.
Ubisoft’un finansal sıkıntıları ve radikal kararları, çalışanlar arasında büyük rahatsızlık yarattı. Yeniden yapılandırma duyurusu sonrası Fransız oyun sendikası Solidaires Informatique, “felaket” olarak nitelediği açıklamaya yanıt olarak grev çağrısında bulundu. Sendika, maliyet düşürme planlarına son verilmesini, ücret artışlarını ve uzaktan çalışma koşullarının iyileştirilmesini talep ediyor. Zira Ubisoft’un, duyurular eşliğinde uzaktan çalışma olanaklarını sessizce kısıtladığı iddia ediliyor. Bu durum, şirketin iç dengelerinde ciddi bir gerilime yol açıyor.
Sektördeki büyük konsolidasyon sürecinde Ubisoft, 2000’li ve 2010’lu yılların bağımsız üçüncü parti (konsol üretmeyen) mega yayıncılarının tükenmekte olan son temsilcilerinden. Electronic Arts’ın Suudi-Kushner ittifakınca, Activision’ın ise Microsoft bünyesine katılmasıyla bu tür firmaların sayısı azaldı. Günümüzde sağlıklı örnekler genellikle Doğu Asya’da; Japonya’dan Capcom, Square Enix, Sega, Konami; Çin’den Tencent veya Kore’den Krafton, Pearl Abyss, Nexon gibi şirketler başarılı yapılarını sürdürüyor. Ubisoft’un bu ortamda geleceğini nasıl şekillendireceği büyük merak konusu.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














