Şiddet İçerikli Oyunlar Çocuklarda Silah Kullanımını Tetikliyor!

Şiddet İçerikli Oyunlar Çocuklarda Silah Kullanımını Tetikliyor!

Ohio Üniversitesi’nin yaptığı araştırmaya göre şiddet içerikli oyunlarla fazla vakit geçiren çocuklar silahlara daha çok ilgi duyuyor.

ABD’nin saygı üniversiteleri arasında gösterilen Ohio Eyalet Üniversitesi’nde ilgi çekici bir araştırma gerçekleştirildi. Üniversitenin Psikoloji Departmanı tarafından gerçekleştirilen araştırmada, şiddet içerikli oyunlar ile silahlara ilgi duyan çocuklar arasında çeşitli bağlantılar olduğu iddia edildi.

8 – 12 yaş aralığındaki 220 çocuk denek ikili olarak eşleştirildi ve çiftlere üç farklı Minecraft versiyonunu oynama şansı verildi. Üç farklı versiyon da birbirinden farklı düzeylerde şiddet seviyesi barındırıyordu. 20 dakikalık oyun süresinin ardından çocuklar oyuncaklarla dolu bir odaya götürüldü. Ancak oyuncaklara ilaveten, çeşitli silahların bulunduğu bir dolap da odada mevcuttu.

Minecraft’ın silah bulunan versiyonunu deneyen 76 çocuğun %62’si dolapta bulunan silahlarla oynamayı seçti. Oyunun kılıçlı versiyonunu oynayan 74 çocuktan %57’lik bir kesim de gene silahları seçti. Şiddet içermeyen versiyonu deneyen çocukların ise %44’ü silahlara sadece dokunmakla yetindi.

Araştırmadaki ilgi çekici saptamalardan biri de şiddetli versiyonu deneyen katılımcıların, ellerine aldıkları silahı başkalarına doğrultma eğiliminde olmasıydı. Silahı kendi üzerlerine veya yanlarındaki eşlerine doğrultup tetiği çekmekten kaçınmıyorlardı. Testlerin gerçek dünya ortamı yerine bir laboratuvarda yapılmasının sonuçları etkilemiş olabileceği de araştırmada not düşüldü.

Bu araştırma tabi ki de oyunlar ile şiddet eğilimi arasındaki bağlantıyı araştıran ilk deneme değil. Daha önce de defalarca kez benzer araştırmalar yapılmış, sonucunda da oyunlar ile şiddet arasında anlamlı bir bağlantı bulunduğu iddia edilmişti. Video oyunlar araştırmalardaki kadar tetikleyici olmayabilir. Ancak bu önlemler alınmayacağı anlamına gelmiyor. Küçük ve genç yaştaki oyuncular için içerik derecelendirme sistemlerine kesinlikle dikkat edilmeli ve oyun saatlerinde abartıya kaçılmamalı. Bu gibi önlemlere ilgi gösterildiği takdirde oyunlar hepimiz için masum bir eğlence olarak kalabilir.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor

REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor


REMATCH Çıkmadan Rekora Koşuyor

Ayakla oynanan Rocket League; Rematch henüz çıkmadı ama test aşamasında oyuncular tarafından yoğun ilgi görüyor. Yıllar boyunca Rocket League’in yakaladığı başarıyı tekrarlamayı hedefleyen pek çok oyun geliştirildi; ancak hiçbiri bu çıtayı gerçekten yakalayamadı. Fransız stüdyo Sloclap...

Trump Vergileri Nintendo Switch 2’yi Etkiledi Mi?

Trump Vergileri Nintendo Switch 2'yi Etkiledi Mi?


Trump Vergileri Nintendo Switch 2'yi Etkiledi Mi?

​Trump vergilerine rağmen Nintendo, Switch 2'nin fiyatını değiştirmedi; ön sipariş tarihiyle birlikte kararın detayları açıklandı. Nintendo, ABD'de yaklaşan gümrük vergilerine rağmen, Nintendo Switch 2'nin fiyatını 449,99 dolar olarak sabit tuttuğunu açıkladı. Ön siparişler, 24 Nisan 2025'te...

Mount and Blade 2 Bannerlord War Sails Duyuruldu

Mount and Blade 2 Bannerlord War Sails Duyuruldu


Mount and Blade 2 Bannerlord War Sails Duyuruldu

War Sails ile Bannorlord'da denizlere iniyoruz. Yazın tam da denize açılma zamanı, değil mi? Ya kendinizi serin sulara bırakırsınız ya da Mount & Blade 2: Bannerlord’un yeni denizcilik genişlemesi War Sails DLC'si ile ordunuzu okyanuslara sürersiniz. Gerçi DLC değil bu baya baya...

Yorum Bırak