Glen Schofield yeni korku oyunu projesi için finansman bulamıyor.
Video oyun dünyasının tecrübeli isimlerinden Glen Schofield’ın uzun soluklu kariyeri, Ren ve Stimpy’den Dead Space ve The Callisto Protocol gibi önemli yapımlara uzanan geniş bir yelpazeyi kapsıyor. Ancak Schofield, son sekiz aydır üzerinde çalıştığı ve “yeni bir korku alt türü” olarak tanımladığı projesine aradığı finansmanı bulamayınca, belki de yönettiği son oyunun bu olabileceğini ima etti. LinkedIn üzerinden paylaştığı mesajda, konseptin büyük beğeni topladığını ancak gereken 17 milyon dolarlık bütçe yerine çok daha düşük tekliflerle karşılaştığını belirtti.
Schofield, projenin prototipini küçük ve yetenekli bir ekiple birlikte oluşturduğunu ve ardından potansiyel yatırımcılarla görüşmelere başladığını açıkladı. İlk başta 10 milyon dolara, sonrasında ise 2 ila 5 milyon dolar aralığına düşen bütçe teklifleri karşısında projeden çekilme kararı aldıklarını ifade etti. Ünlü yapımcı, “Bazı fikirler ucuza yapılmaktansa hiç yapılmaması daha iyidir” sözleriyle bu kararının arkasındaki felsefeyi ortaya koydu. Bu gelişme sonucunda, ABD’de altı kişilik ve İngiltere’de tam kadro çalışan ekibin işsiz kaldığını, hatta oyunun orijinal fikrini ortaya atan kızı Nicole’ün de bu durumdan etkilendiğini belirtti.
Dead Space gibi klasikleşmiş bir korku oyununun yaratıcısı olan Schofield’ın bile yeni bir proje için finansman bulmakta zorlanması, oyun sektöründeki değişimin ve zorlu koşulların çarpıcı bir göstergesi olarak yorumlanıyor. Son yıllarda acımasızca işten çıkarmaların yaşandığı ve yatırımcıların daha düşük maliyetli, daha hızlı getiri arayışına girdiği bir dönemde, büyük bütçeli projelere destek bulmak giderek güçleşiyor. Nitekim, daha önce John Romero gibi sektörün köklü isimlerinin de benzer finansman sorunları yaşadığı biliniyor. Ayrıca, Schofield’ın 2022’de piyasaya sürülen son oyunu The Callisto Protocol’ün teknik sorunlar ve aşırı şiddet nedeniyle beklentilerin altında kalması, yayıncı Krafton’ı zarara uğratmış ve geliştirici Striking Distance Studios’ta işten çıkarmalara yol açmıştı; Schofield’ın kendisi de Eylül 2023’te stüdyodan ayrılmıştı. Bu durumların yatırımcıların bakış açısını etkilemiş olabileceği değerlendiriliyor.
Glen Schofield kariyeri boyunca her büyüklükte oyun üzerinde çalıştığını ve son 15-20 yılını büyük AAA yapımlarına adadığını belirtti. Ancak sektörün şu anki “duraklama” halini göz önünde bulundurarak, AAA projelerinin yeniden hayata geçmesinin uzun zaman alabileceğini düşünüyor. Oyun dünyasına olan tutkusunu koruduğunu, hala sanatla uğraştığını, hikayeler ve fikirler yazdığını ifade eden deneyimli yönetmen, “Belki de son oyunumu yönettim. Kim bilir?” sözleriyle kariyerindeki bu belirsiz dönemi özetledi ve oyunlarını oynayan herkese teşekkürlerini iletti.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














