Funcom Yine Bildiğiniz Gibi!

Funcom’da işten çıkarmalara başladı.

Funcom, “Dune: Awakening” adlı hayatta kalma MMO oyununun, şirketin 32 yıllık tarihinde piyasaya sürdüğü en büyük ve en hızlı satan yapım olduğunu açıklamasına rağmen, çalışanlarını işten çıkarma kararı aldığını duyurdu. Bu gelişme, oyunun bu yılın başlarında büyük bir başarıyla piyasaya çıkmasının ardından geldi. Şirket, bu kararın, oyunun geliştirme aşamasından uzun vadeli canlı operasyonlara geçişi ve gelecek yılki büyük konsol sürümüne hazırlanma sürecinde ekiplerin yeniden yapılandırılması ve kaynakların projeler arasında odaklanması gerektiğinden kaynaklandığını belirtti. Funcom yetkilileri yaptıkları açıklamada, ne yazık ki bu sürecin “değerli meslektaşlara veda etmek” anlamına geldiğini ifade etti.

Funcom, “Dune: Awakening”in şimdiden inanılmaz bir potansiyel gösterdiğini ve doğru yolun iç kaynakları yeni içerik, özellik ve geliştirmeler yayınlamaya odaklamak olduğunu vurgulasa da, böylesine başarılı bir ürünün ardından işten çıkarmaların yaşanması sektördeki “iş güvencesi” kavramını bir kez daha tartışmaya açtı. Şirket, kesintilerin tam etkisini henüz belirleyemediğini ve kaç kişinin işine son verildiği hakkında bilgi vermediğini bildirdi. Video oyun sektörünün, piyasa araştırma firması Newzoo’nun tahminlerine göre sadece 2025 yılında dünya genelinde 189 milyar dolar gelir elde etmesi beklenen devasa büyüklüğüne rağmen, bu tür işten çıkarmaların sıkça yaşanması dikkat çekici.

Funcom’daki bu işten çıkarmalar, Ekim ayının ilk örnekleri olarak kayıtlara geçerken, daha önceki benzer vakalar göz önüne alındığında son olmayacağı tahmin ediliyor. Bu duyuru, “Just Cause” serisinin geliştiricisi Avalanche Studios’un Liverpool stüdyosunu kapatması ve Malmö ile Stockholm operasyonlarında da işten çıkarmalar yapmasının hemen ertesi gününe denk geldi. Avalanche’daki bu durumun, Microsoft’un Temmuz ayında yaklaşık 9.000 kişiyi etkileyen büyük işten çıkarma dalgasının bir sonucu olduğu düşünülüyor. Eylül ayında ise “Civilization 7″yi kısa süre önce piyasaya süren Firaxis gibi köklü stüdyolarda da işten çıkarmalar yaşanmıştı. Bu gelişmeler, oyun endüstrisindeki belirsizliğin ve sürekli değişen dinamiklerin bir göstergesi olarak yorumlanıyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix