Fiziksel Oyun Disklerinin Sonu Mu Geliyor?

Fiziksel Oyun Disklerinin Sonu Mu Geliyor?

Frontier Developments CEO’su David Braben’a göre, oyunlar iki üç yıl içerisinde fiziksel olarak çıkış yapmayı bırakacaklar.

Oyun sektöründe dijitalleşme her ne kadar hızlı bir şekilde gelişme kaydetse de fiziksel satışlar halen kuvvetli rakamlarda gerçekleşiyor. Oyuncular tarafından daha güvenli bulunması, oyun dosyalarını indirme derdi olmaması ve eski alışkanlık gibi sebepler; pek çok oyuncunun fiziksel oyun disklerini kullanmaya devam etmesine sebep oluyor. Fakat Frontier Developments patronu David Braben’a göre bu durum yakın zamanda değişecek.

COVID-19 salgınının dijitalleşmeye büyük dikkat çektiğini vurgulayan Braben, pek çok sektördeki üretici ve tüketici ağının dijitale kaydığını iddia etti. “Fizikselden dijital ortama geçişin hızlandığını gözlemliyoruz. Bu oldukça iyi bir şey. Dolayısıyla fiziksel ortamın iki ila üç yıl içerisinde büyük oranda kaybolması fazlasıyla muhtemel. Son dönemlerde yaşadığımız değişimlerin de bu süreci hızlandırdığını söyleyebiliriz.

David Braben bu görüşü savunan tek isim değil. Take-Two patronu Strauss Zelnick de on gün kadar önce benzer açıklamalar yapmıştı. Pandeminin dijitale geçişi hızlandıracağını söyleyen Zelnick, buna rağmen fiziksel ürün satışlarının da devam edeceğini belirtmişti. COVID-19 sebebiyle pek çok dijital satış noktasının kapanması, insanları dijital ortama yönlendirmiş, bu durum da fiziksel ürün satışların dünya çapında dramatik ölçülerde düşmesine sebep olmuştu.

David Braben alışkanlıklar değişse de bunun kendi yararlarına olacağını savunuyor. Virüsün dünyayı sürüklediği noktanın farkında olsalar da, video oyunların hiç olmadığı kadar ilgi gördüğünü vurguladı. “Böyle bir sektörün parçası olduğumuz için fazlasıyla şanslıyız. Ekonomik açıdan bakacak olursak işler fazlasıyla yolunda gidiyor. Satışlar yükseldi, oyunlarımızı oynayan kullanıcı sayısı önemli ölçüde yükseldi.

Konsol satışlarının karantina sürecinde fazlasıyla arttığını aktaran Braben, karantina sonrasında da bu etkileşimin devam etmesini umuyor. “İlk kez oyun oynayan insanların, oyun oynamaya uzunca süre devam ettiklerine dair fazlasıyla kanıt mevcut. Böylesi bir dönemde de insanlar bizi [oyun sektörü] güvenli bir liman olarak görüyor. Sektörümüzde oldukça olumlu bir ortam olduğunu söylemek mümkün.

Fiziksel oyun satışları David Braben’ın iddia ettiği kadar körelir mi, şimdilik bir muamma. Ancak özellikle de virüsün ardından dijitalleşmenin etkisini daha kuvvetli hissedeceğimiz bir gerçek.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Elden Ring Nightreign Spider-Man Buildi Meta Oluyor

Elden Ring Nightreign Spider-Man Buildi Meta Oluyor


Elden Ring Nightreign Spider-Man Buildi Meta Oluyor

Elden Ring: Nightreign oyuncuları arasında Wylder karakteri için geliştirilen yeni bir yapı, toplulukta dikkatleri üzerine çekmiş durumda. Reddit kullanıcısı OFurthestBenO, tam 55 saatlik oyun süresinin ardından tesadüfen oluşturduğu bu yapıyla Wylder’ı adeta bir "örümcek adama" dönüştürdü...

Phasmophobia Filmi Yolda

Phasmophobia Filmi Yolda


Phasmophobia Filmi Yolda

Phasmophobia, 2020’de Ghost Adventures gibi gerçeklik şovlarının formülünü alarak, oyuncuların perili mekanlarda korkutucu sesler karşısında “vaoov” dedikleri anları yeniden yaratıp büyük bir başarı yakalamıştı. Bu kooperatif oyun, Yılın En İyi Çıkışı ödülünü kazandı ve 23 milyon kopya sattı...

FBC Firebreak Düşük Sistem Dostu Olacak

FBC Firebreak Düşük Sistem Dostu Olacak


FBC Firebreak Düşük Sistem Dostu Olacak

Remedy Entertainment, Control evreninde geçen yeni işbirlikçi nişancı oyunu FBC: Firebreak için sistem gereksinimlerini duyurdu. Oyunun görsel kalitesinden ödün vermeden, görece eski donanımlarda bile akıcı biçimde çalışabilecek olması, özellikle orta segment PC kullanıcılarını sevindirecek...

Yorum Bırak