Dawn of War 4 Altın Çağın Başlangıcı Olacak

Dawn of War 4 serinin altın çağını başlatacak gibi gözüküyor. Her şey DoW ruhuna uygun ilerliyor.

Her Dawn of War oyunu, önceki iterasyonundan stilistik açıdan cüretkar bir ayrılık sunarken, serinin dördüncü halkası, geçmişteki en iyi fikirleri zengin bir ziyafet sofrasında bir araya getiren bir yapıya bürünüyor. Kısa süre önce düzenlenen PC Gaming Show Tokyo Direct etkinliğinde yayınlanan yeni bir röportaj, oyunun savaş meydanlarında nasıl bir deneyim sunacağına dair perde arkası detaylarını gözler önüne serdi. Kreatif direktör Jan Theysen, bu devam oyununun en çok etkilendiği yapımın Dawn of War 1 olduğunu belirterek, “Nihayetinde ‘Hayır, gerçekten Dawn of War 1’in yolundan gidelim, o bizim yol gösterici yıldızımız’ dedik,” ifadelerini kullandı. Bu yaklaşım, serinin hayranları arasında büyük heyecan yaratmış durumda.

Ekipteki herkesin ilk oyunda en sevdiği özelliklerin “senkronize infazlar” (sync kills) olduğunu vurgulaması dikkat çekti. Bu mekanizma, düşman birimlerinin birbirleriyle çarpışırken, askerlerin rastgele yere yığılmak yerine, gerçekten vurulup etkileşimli bir şekilde yenildiğini gösteriyordu. Kıdemli oyun tasarımcısı Elliott Verbiest, bu özelliği daha da ileri taşımak istediklerini açıklayarak, “Sadece birimler arasında eş zamanlı ölüm animasyonlarına sahip olmakla kalmayıp, aynı zamanda savaş direktörü sistemimiz aracılığıyla senkronize yakın dövüşleri de gerçekleştirmek istedik,” dedi. Bu yenilikçi sistem sayesinde, çatışmaların görsel olarak çok daha tatmin edici ve gerçekçi olması bekleniyor, oyunculara aksiyonun tam kalbinde oldukları hissini verecek bir deneyim sunulacak.

Ancak, her devam oyununda olduğu gibi, asıl zorluk eski oyunu aynen kopyalamak değil, insanların o oyundan aldığı hissiyatı yeniden yaratmak, Theysen’in de vurguladığı gibi. Bu doğrultuda, Dawn of War 1’in temel direklerinden olan üs inşaası ve geniş çaplı ordular geri dönüyor. Kan Kuzgunları (Blood Ravens) ve Ork’lar gibi ikonik gruplar da tekrar savaş meydanlarındaki yerini alacak. Daha önce bu tür geniş ölçekli savaş deneyimleri için modlara veya Dawn of War 3’e başvurmak gerekirdi. Ancak şimdi, devasa mekanik birimler olmasa bile, bazı çatışmalarda ekranda cömert sayıda birlik ve yapının yer alması, aksiyonun sadeleştirileceği yönündeki endişeleri tamamen ortadan kaldırıyor. Oyun, dört farklı oynanabilir fraksiyon, Kronus’a dönüş, 70’ten fazla görev ve bolca üs kurma imkanı vaat ediyor.

Dört adet eşli oynanabilir hikaye modu, popüler Last Stand modunun geri dönüşü ve üç farklı çatışma (skirmish) çeşidiyle, Dawn of War 4’ün çıkış tarihi belli olduğunda oyuncuları içine çekecek bolca içerik bulunuyor. Bu zengin içeriğin, serinin en başından beri beklenen gerçek devam oyunu olma potansiyelini güçlendirdiği açıkça görülüyor. Henüz kesin bir çıkış tarihi olmasa da, oyun Steam’de istek listenize eklenebilir. Oyunun, PC Gaming Show Tokyo Direct’te sunulan tüm fragman ve duyurular arasında en çok dikkat çekenlerden biri olması, beklenen kalitesinin de bir göstergesi.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix