Capcom İmzalı Onimusha: Way of the Sword Da Gamescom’daydı

Onimusha: Way of the Sword ile karanlık ve acımasız savaşlar geliyor.

Oyun dünyasının dev isimlerinden Capcom, merakla beklenen “Onimusha: Way of the Sword” adlı yapımına dair çarpıcı bir fragmanı Gamescom Opening Night Live etkinliğinde oyunseverlerin beğenisine sundu. Serinin hayranlarını uzun bir aradan sonra yeniden heyecanlandıran bu yapım, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformları için gelecek yıl, yani 2026’da piyasaya sürülecek. Onimusha evreni, ilk olarak 2001 yılında hayat bulmuş ve ardından birçok devam oyunu ile yan ürünle genişlemişti. Ancak serinin son ana oyunu olan “Onimusha: Dawn of Dreams” 2006’da çıkış yapmış, bu tarihten sonra ise Capcom genellikle yeniden düzenlenmiş versiyonlar, tarayıcı tabanlı bir oyun ve bir VR yapımı ile yetinmişti. Geçtiğimiz yıl The Game Awards’ta yapılan “Onimusha: Way of the Sword” duyurusu, serinin hayata dönüşünde önemli bir eşik olarak kabul edilmişti.

Gamescom’da gösterilen kısa ancak bir o kadar da etkileyici oynanış fragmanı, “Onimusha: Way of the Sword”un karanlık ve acımasız atmosferine dair net ipuçları verdi. Görüntülerde, efsanevi protagonist Miyamoto Musashi’nin Edo dönemi Kyoto’sunun yozlaşmış bir versiyonunda farklı canavarlarla mücadele ettiği anlar öne çıkıyor. Fragmanın zirve noktasını ise devasa bir patron savaşı oluşturuyor; kuyruğuyla saldıran ve tüm vücudu dikenlerle kaplı devasa bir yaratıkla kahramanın epik mücadelesi dikkat çekiyor. Savaşlar sırasında Miyamoto, düşmanlarını kararlı vuruşlarla biçiyor, saldırıları ustalıkla savuşturuyor ve yayı, çift taraflı mızrağı gibi çeşitli silahları kullanarak çok yönlü bir dövüş tarzı sergiliyor. Bu detaylar, yapımın zengin oynanış mekaniklerine işaret ediyor.

Yayımlanan son fragman, yapımcı Akihito Kadowaki’nin bu yılın başlarında “Onimusha: Way of the Sword” için belirlediği üç temel unsuru doğrular nitelikte. Kadowaki, Kyoto ortamının “gizemli ve etkileyici” bir güzellikle tasvir edilmesine, nihai kılıç dövüşü aksiyonuna ve sürükleyici karakterlere odaklandıklarını açıklamıştı. Oyun piyasaya sürüldüğünde, ana hikayenin yaklaşık 20 saat sürmesi bekleniyor; bu süreye, oyuncuların keşfedebileceği tüm yan içerikler dahil edilmemiş durumda. Yapım, açık dünya deneyimi sunmayacak; oyuncular, düşmanlarla dolu ve macera temposunu değiştiren bulmacalarla bezeli aşamalar arasında ilerleyerek oyunu tamamlayacaklar.

Geliştiriciler, daha önce “Onimusha: Way of the Sword”un diğer popüler aksiyon oyunları gibi imkansız derecede zor olmayacağını belirtmişlerdi. Bu açıklama, oyunun “Souls-like” tarzı yapımlardan farklı bir kimlik edinme arayışında olduğunu gösteriyor. Capcom’a göre, asıl hedef oyunculara düşmanları alt etmenin tatminini yaşatacak zorlayıcı, “heyecan verici kılıç dövüşleri” sunmak. Oyunun, fragmanlarda görülen aksiyon dolu ve taze deneyimi vaadini yerine getirmesi, uzun süredir yeni bir Onimusha macerası bekleyen oyuncular için büyük bir sevinç kaynağı olacaktır.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix