Blade Oyunu Hakkında Tedirgin Olmaya Gerek Yok

Blade projesi hakkındaki endişelere Bethesda’dan yanıt geldi.

Xbox bünyesinde süregelen yönetimsel değişimler ve yeniden yapılanmalar, platformun stüdyolarının geleceği hakkında ciddi belirsizlikler yaratmış durumda. Özellikle 2023 Game Awards’ta duyurulan Marvel’s Blade projesiyle gündeme gelen Arkane Lyon, o tarihten bu yana kamuoyunun gözünden uzak kalmıştı. Stüdyonun yakın zamanda düzenlenen Xbox Games Showcase etkinliğinde de yer almaması ve ardından Microsoft’a bağlı “birçok” geliştirici ekibin kapanma riski taşıdığına dair çıkan haberler, hem Arkane’ın hem de Blade projesinin sessiz sedasız rafa kaldırıldığı yönündeki endişeleri körüklemişti.

Ancak Bethesda Softworks’ün başındaki isim Todd Howard, bu kaygılara yönelik açıklayıcı bir yanıt verdi. Howard, hayranların endişelenmesine gerek olmadığını, zira Arkane’ın Marvel’ın ikonik karakteri Blade üzerinde yürüttüğü çalışmaların son derece başarılı bir şekilde ilerlediğini belirtti. Entertainment Weekly’nin Xbox’ın mevcut durumu hakkındaki raporu kapsamında konuşan Howard, mayıs ayında Arkane’ın en son çalışmalarını bizzat incelediğini ve projenin mevcut durumundan oldukça memnun kaldığını dile getirdi. Howard, “Ne zaman daha fazlasını göreceğimizi söyleme yetkim yok, ancak dün [21 Mayıs’ta] bazı materyaller gördüm ve Arkane’daki arkadaşlar gerçekten harika bir iş çıkarıyorlar,” ifadelerini kullandı. Bu açıklama, daha önce bir Arkane sanatçısının stüdyoyu “kendi haline bırakın, işini yapsın” çağrısıyla birleşince, projenin canlı olduğuna dair memnuniyet verici bir işaret olarak algılandı.

Ne var ki, Howard’ın bu olumlu sözlerine rağmen, Microsoft’un geçmişteki uygulamaları göz önüne alındığında, Blade’in geliştirme aşamasında olduğunun doğrulanması, Arkane’ın geleceği için kesin bir garanti sunmaktan uzak kalıyor. Zira Xbox, daha önce bir stüdyoyu kapatma planları yaparken bile yeni bir oyun duyurmaktan çekinmemişti. Örneğin, bu ayki Xbox Games Showcase etkinliğinde Ninja Theory’nin yeni oyunu tanıtılmıştı, ancak aynı dönemde stüdyonun geleceği hakkında kapatma kararları alındığına dair söylentiler de mevcuttu.

Şirketin bu tür bir stratejiyi, yani kapanma kararı verilen bir stüdyonun oyununu duyurarak onu potansiyel yatırımcılar veya alıcılar için daha çekici hale getirme mantığıyla açıkladığı iddia edilse de, Microsoft’un son yıllarda geliştirmeci kadrosunu ve projelerini acımasızca azaltma politikası göz önünde bulundurulduğunda bu sözde “altruizm” pek de inandırıcı bulunmuyor. Nitekim, Microsoft’un 2024 yılında Arkane’ın Austin stüdyosunu kapatması gibi kararları, şirketin zorlu tasarruf tedbirleri karşısında ne kadar acımasız olabileceğini bir kez daha kanıtlamıştır. Bu durum, Blade projesinin devam etmesinin, Arkane Lyon için uzun vadede sağlıklı bir gelecek garantisi anlamına gelmeyebileceği şüphelerini pekiştiriyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

YouTube player
İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
0
Yorumlarınız bizim için değerlix