Black Ops 7 İle Call of Duty: Warzone Sil Baştan Yenileniyor

Call of Duty: Warzone değişim geçiriyor. Black Ops 7 oyunu değiştiriyor.

Popüler çevrimiçi nişancı oyunu Call of Duty: Warzone, oyun içi eşleştirme mekanizmasında köklü bir dönüşüme hazırlanıyor. Raven Software’in Oyun Direktörü Pete Actipis’in duyurusuna göre, Warzone, yakın zamanda Call of Duty: Black Ops 7 ile benimsenen, beceri seviyesinin minimum düzeyde dikkate alındığı geleneksel açık eşleştirme sistemine geri dönüş yapacak. Bu önemli değişimler, Warzone’un heyecanla beklenen 1. Sezon güncellemesiyle birlikte, 4 Aralık Perşembe günü itibarıyla oyun severlerin deneyimine sunulacak. Yeni sezonun ayrıca, zenginleştirilmiş yeni içerikler, oynanış dinamiklerinde çeşitli düzenlemeler ve oyuncuların deneyimini iyileştirecek birçok yaşam kalitesi güncellemesini de beraberinde getirmesi bekleniyor.

Son altı yıllık dönemde Call of Duty serisinin çok oyunculu modlarında baskın olan yetenek tabanlı eşleştirme (SBMM) sistemi, 2019’daki Modern Warfare serisinin yeniden başlangıcıyla tanıtılmış ve Black Ops 7’ye kadar çıkan her ana oyunda yerini almıştı. Bu sistemin temel amacı, adından da anlaşılacağı üzere, ping ve bağlantı kalitesi yerine oyuncuların beceri seviyelerini önceliklendirerek lobileri dengelemekti. Teorik olarak, haftada birkaç saat oynayan sıradan oyuncuların, kendini oyuna adamış “terli” oyuncular karşısında sürekli yenilgiye uğramasını engellemek hedefleniyordu. Ancak, bu iyi niyetli yaklaşımına rağmen, SBMM zamanla çeşitli kusurları nedeniyle geniş bir oyuncu kitlesi tarafından eleştirilmiş ve Treyarch’ın Black Ops 7’de açık eşleştirmeye dönmesinin ana gerekçelerinden biri haline gelmişti.

Peki, açık eşleştirme sistemine geçiş, Warzone oyuncuları için ne gibi değişiklikler getirecek? Raven Software tarafından yapılan açıklamalar, bu yeni yapıda yetenek faktörünün tamamen göz ardı edilmediğini, ancak artık birincil önceliğin bağlantı hızı ve ping kalitesi olduğunu ortaya koyuyor. Bu sayede, oyuncular ister Resurgence, ister Battle Royale, isterse oyunun sınırlı süreli modlarından birini oynasın, lobilere çok daha hızlı bir şekilde katılma fırsatı bulacaklar. Ancak bu durumun, maçlardaki beceri seviyesi dağılımının oldukça rastgele olacağı, yani her yetenekten oyuncunun aynı lobide buluşabileceği anlamına geldiğini belirtmek gerekir. SBMM’nin sunduğu homojen beceri seviyeli maç garantisi yerini, daha karma ve tahmin edilemez bir oyuncu deneyimine bırakacak. Bu hamlenin, uzun süredir oyuncu topluluğundan gelen geri bildirimler doğrultusunda atıldığı düşünülüyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix