BioShock 4 Cephesinde İşler Karışık

BioShock 4 geliştirme sürecinde büyük engellerle karşı karşıya.

BioShock serisinin merakla beklenen dördüncü oyunu için altı yıl önce 2K Games tarafından yapılan duyurunun ardından, geliştirme sürecinin hâlâ zorlu geçtiği ortaya çıktı. Yakın zamanda yayımlanan bir rapora göre, Cloud Chamber stüdyosunda yapım aşamasında olan proje, 2K yöneticileri tarafından gerçekleştirilen bir değerlendirmeden beklenen başarıyla geçemedi. Bu durumun neticesinde, stüdyo başkanı Kelley Gilmore görevinden ayrılırken, yaratıcı yönetmen Hogarth de la Plante ise yayıncılık pozisyonuna kaydırıldı. Ayrıca, oyunun belirli bölümlerinde köklü değişikliklere gidilmesi gerektiği belirtildi. 2K Games, Cloud Chamber’daki liderlik değişimini doğrularken, “Hayranlarımızın yüksek beklentilerini aşacak bir BioShock oyunu sunma konusunda tamamen kararlıyız” açıklamasında bulundu.

Şirketten gelen açıklamada, “BioShock’u mümkün olan en iyi geleceğe hazırlamak için yoğun bir şekilde çalışıyoruz. Şu anda elimizde iyi bir oyun var, ancak harika bir oyun sunmaya taahhüt ediyoruz” ifadeleri yer aldı. Ancak bu kararlı duruşa rağmen, konuya yakın kaynaklar, Cloud Chamber çalışanları arasında potansiyel işten çıkarmalar konusunda ciddi endişelerin hakim olduğunu dile getirdi. Yakın zamanda yapılan bir tüm çalışanlar toplantısında, stüdyonun daha “çevik” olması gerektiğinin vurgulanması, personelin bu kaygılarını daha da artırdı. Özellikle BioShock serisi için hayati önem taşıyan anlatı ve hikaye akışı, kaynaklar tarafından endişe verici alanların başında gösterildi. Zira BioShock, serbest irade gibi derin felsefi temaları işleme biçimiyle tanınan, hikaye ağırlıklı bir yapım olarak öne çıkıyor. Bu nedenle, dördüncü oyunun da benzer derinlikte temalar sunması beklentisi oldukça yüksek.

Ne var ki, Cloud Chamber’ın bu beklentileri serinin yaratıcısı ve ilk iki BioShock oyununun yazarı Ken Levine olmadan karşılaması gerekiyor. Levine, şu anda BioShock’a oldukça benzeyen ancak geliştirme süreci BioShock 4 kadar uzun süren “Judas” adlı kendi shooter oyunu üzerinde çalışıyor; bu projenin de henüz bir çıkış tarihi bulunmuyor. BioShock 4’ün süregelen bu zorlukları, serinin sadık hayranları için tek kötü haber değil. Yayımlanan rapor, 2K Games’in orijinal BioShock oyununun yeniden yapımını da geliştirmekte olduğunu ancak bu projenin bu yılın başlarında iptal edildiğini bildirdi. İptalin nedeni hakkında ise herhangi bir bilgi verilmedi. Bu gelişmeler, serinin geleceği hakkında belirsizlikleri artırırken, hayranların merakını ve endişesini daha da derinleştirdi.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix