Battlefield 6 gerçekçi yaklaşımıyla FPS estetiğini korumayı hedeflemiş.
Yeni Battlefield 6’nın çok oyunculu modu, birinci şahıs nişancı oyunu hayranları için tam da doğru zamanda, büyük bir merakla beklenen bir dönüm noktası olarak öne çıkıyor. Rakip serilerin estetik açıdan kalitesizleştiği ve garip karakter görünümleriyle “palyaço şovuna” dönüştüğü eleştirileriyle karşı karşıya kaldığı bir dönemde, DICE ve ekibinin büyük bütçeli nişancı oyunları arenasında özgün bir alan yaratma potansiyeli dikkat çekiyor. Yapımcılar, oyunun “gerçekçilik” ve “oyun dünyasına bağlılık” çizgisinden ayrılmama konusundaki kararlılıklarını dile getiriyor.
Londra’daki tanıtım etkinliğinde DBLTAP’a konuşan tasarım direktörü Shashank Uchil, oyunun Battlefield 3 ve 4 gibi “askerlerin sahada olduğu” bir yapıya sahip olması gerektiğini vurgularken, “Nicki Minaj’a ihtiyacımız olduğunu sanmıyorum. Gerçekçi ve ayağı yere basan bir yapıyı koruyalım” ifadelerini kullandı. Los Angeles’ta ComicBook’a benzer bir açıklama yapan DICE yapımcısı Alexia Christofi ise, oyuncuların kendilerini ifade etmelerini sağlayan havalı görünümler ve silah kaplamaları istemekle birlikte, bunların markanın özgünlüğüne uygun olması gerektiğini belirtti. Christofi, bu yaklaşımın oyunun temel kimliğine sadık kalmak adına önem taşıdığını sözlerine ekledi.
DICE kıdemli yapımcısı David Sirland da ComicBook’a verdiği demeçte, stüdyonun dört sınıfın silüetini ne kadar değiştirebileceği konusunda belirli “kurallara” sahip olduğunu ifade etti. Sirland, “Örneğin, Keşif sınıfı görünümlerinde kullanılan kamuflaj malzemesinin diğer sınıflarda kullanılmadığını, bunun sınıflar arasındaki farklılıkları vurgulamak için yapıldığını” ekledi. Ancak bu kuralların “her zaman aynı görünecek” gibi katı olmadığını da dile getirdi. Yapımcı Jeremy Chubb ise PC Gamer’a verdiği röportajda doğrudan crossover görünümler konusundan kaçınarak, “Battlefield, sürükleyicilik ve özgünlükle ilgilidir” diyerek oyunun geleneksel sert görünüme verilen olumlu tepkiden bahsetti.
Battlefield Studios’un sürükleyiciliği bozan ve absürtleşen kostümlere karşı duruşu, nişancı oyunu hayranları için umut verici görünse de, bu yaklaşımın ne kadar sürdürülebilir olacağı ve oyun içi mağaza içeriğinin gelecekte nasıl şekilleneceği merak konusu. Daha önceki oyunlarda bazı fantastik kozmetiklerin sınırlı da olsa yer alması, EA’nın Battlefield 6’dan beklediği yüksek gelir hedeflerinin stüdyonun bu yöndeki kararlılığını test edebileceği endişesini de beraberinde getiriyor.
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














