Owlcat’ın Osiris Reborn oyunu Mass Effect’e benzetiliyor ama birebir kopya olmayacak. “Biz hikâyeyi biraz farklı anlatıyoruz” diyorlar.
Owlcat Games’in The Expanse evreninde geçen yeni rol yapma oyunu Osiris Reborn duyurulduğunda, pek çok oyuncunun aklına hemen BioWare’in efsanevi Mass Effect serisi geldi. İlk tanıtım fragmanıyla “konuşma & çatışma” odaklı bilimkurgu RPG’lerinin nostaljisini yaşatan yapım, belli ki 2000’lerin başındaki o altın döneme özlem duyanları hedef alıyor. Ancak geliştiriciler, bu benzerlikleri memnuniyetle karşılarken, Osiris Reborn’un tam anlamıyla bir Mass Effect klonu olmayacağını da net bir şekilde belirtiyor.
Oyunun yaratıcı yönetmeni Alexander Mishulin, Polygon’a verdiği röportajda gelen karşılaştırmalardan “gurur duyduklarını” söylüyor:
“Mass Effect bizim için büyük bir ilham kaynağı çünkü o kuşakta ikonik bir oyundu ve Owlcat ekibinin çoğu gençliğinde onu oynadı.”
Ancak Mishulin, Osiris Reborn’un kendi kimliğini kurmak istediğini vurguluyor:
“Biz hikâyeyi biraz farklı şekilde anlatıyoruz. Oyunumuzda daha fazla seçim ve sonuç var, ve oyuncuya daha fazla ajans (etki) tanımayı hedefliyoruz.”
Bu farkı somutlaştırmak için, oyundaki gezegen kökeni seçiminin oynanışı nasıl etkilediğini örnek veriyor. Oyuncular, karakterlerinin Mars, Dünya veya Belter (Kuşaklı) kökenli olmasını seçebilecek. Bu seçim, oyuncunun farklı bölgelerde nasıl karşılandığını, hangi görevleri alabileceğini doğrudan etkileyecek:
“Eğer Mars ya da Dünya kökenliyseniz, Ceres’te pek hoş karşılanmayabilirsiniz. Ama Belter iseniz, daha fazla bölgeye erişiminiz olur, bazı yeni yan görevler açılır.”
Mishulin ayrıca, kullanıcı arayüzü ve oynanış bakımından Mass Effect’in formülünü “daha da akıcı ve modern” hale getirmek istediklerini belirtiyor. Oyuncuların artık daha erişilebilir sistemlere alıştığını söyleyen yönetmen, bu konuda zamanın ruhuna uygun bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor.
Bununla birlikte, Mass Effect 2 gibi bir oyunun bile “daha da sadeleştirilmesi” gerektiğini söylemek bir nesli yaşlı hissettirmeye yetiyor. Fakat sektör gerçekleri göz önüne alındığında, Mass Effect benzeri bir deneyimi özleyen oyuncular için Osiris Reborn, oldukça umut vadeden bir alternatif olabilir.
BioWare’in Dragon Age: The Veilguard sonrası yaşadığı küçülme göz önüne alındığında, yeni bir Mass Effect oyununun yakın zamanda çıkması pek olası görünmüyor. Dolayısıyla, bu boşluğu Owlcat gibi yetenekli bir stüdyonun doldurması hem zamanlama hem de tür adına oldukça sevindirici.
Tüm teknoloji haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.














