World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

World of Warcraft İçin Arayüz Değişikliği Yolda

Blizzard, World of Warcraft kullanıcı arayüzü modları (UI addons) konusundaki uzun süredir devam eden sessiz rekabetini yeniden ele alıyor. Şirket, oyunun savaş sistemiyle ilgili API verilerinde köklü değişikliklere gitmeyi planlarken, bu adımın özellikle “savaş çözücü” modlara erişimi sınırlayacağını duyurdu.

Oyuncu topluluğunda tedirginlik yaratan bu değişiklik, özellikle rekabetçi içeriklerde modların avantajına güvenen kitleyi etkileyebilir. Blizzard ise amacının, yalnızca “en ter döken oyunculara” yönelik bir adım olmadığını, aksine oyunu herkes için daha erişilebilir hale getirmek olduğunu vurguluyor.

World of Warcraft geliştiricileri, WoWUIDev Discord topluluğunda yaptıkları açıklamada, bu geçiş sürecinde addon geliştiricilere aylar öncesinden bilgilendirme yapılacağını ve geribildirim alınarak adımlar atılacağını belirtti. Blizzard ayrıca, engelli oyunculara yönelik erişilebilirlik modlarının etkilenmemesi için temel oyun sistemine yeni işlevsellikler entegre etmeyi hedefliyor.

Bu gelişmelerin arkasında yatan temel düşünce, “oyuncuların rekabetçi içeriklerde mod kurma zorunluluğu hissetmelerinin” önüne geçmek. Geliştirici ekip, yeni sistemle birlikte raid ve sınıf mekaniklerinin de daha organik ve oyuncu etkileşimine dayalı hale geleceğini söylüyor.

Yine de birçok oyuncu, bu dönüşümün başarılı olması için Blizzard’ın yalnızca kısıtlama getirmekle kalmayıp, güçlü alternatifler sunması gerektiğini belirtiyor. Final Fantasy XIV örneğinde olduğu gibi, mod yasakları teknik olarak mevcut olsa da kullanımı engellemek pek mümkün olmamıştı.

WoW’un 20 yıllık mod geçmişine yönelik bu müdahale, ya yeni bir denge dönemi başlatacak ya da yeni sorunların habercisi olacak. Gözler, Blizzard’ın bu kez gerçekten oyuncuların ihtiyaçlarını anlayarak hareket edip etmeyeceğinde.

Tüm teknoloji haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?

Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?


Chronicles: Medieval Beklediğimiz Orta Çağ Oyunu Mu?

Chronicles: Medieval geliyor, yeni orta çağ oyunu duyuruldu. Raw Power Games, deneyimli geliştiricilerden oluşan yeni bir stüdyo olarak, ilk projeleri Chronicles: Medieval olmuş. Bu etkileyici Orta Çağ temalı sandbox RPG, 2026 yılında Steam üzerinden erken erişimle oyuncularla buluşacak. Oyun...

Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı

Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı


Jensen Huang’ın Switch 2 Açıklamaları Tartışma Yarattı

Yeni nesil Nintendo Switch 2 nihayet raflardaki yerini aldı. Oyun dünyası bu elde taşınabilir konsolun yeniliklerini kutlarken, Nvidia CEO’su Jensen Huang da fırsat bu fırsat diyerek “tarihi” bir iddiada bulundu: "Switch 2, bir mobil cihazda şimdiye kadar görülen en gelişmiş grafiklere...

Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor

Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor


Half-Life 2 SourceWorld Modu İle Değişiyor

2025 yılına geldik ve artık her şey bir roguelike. Oyun dünyası, retro klasiği Half-Life 2 bile prosedürel haritalar ve ganimet sistemleriyle tanıştırmaktan geri durmadı. Steam Next Fest kapsamında yayımlanan SourceWorld adlı mod, ikonik FPS’yi tamamen farklı bir deneyime dönüştürüyor: ganimet...

Yorum Bırak